游戏机战争结束了?
古老的问题:PlayStation还是Xbox?这场辩论已经激发了多年,引发了无数的在线讨论和朋友之间的激烈争论。尽管存在PC和Nintendo忠实拥护者,但索尼和微软之间的竞争在很大程度上定义了二十年。但是,随着行业的迅速发展(由移动游戏和DIY PC构建的兴起燃料)的竞争现场有根本变化吗?答案可能会让您感到惊讶。
视频游戏行业的爆炸性增长是不可否认的。收入从2019年的2850亿美元飙升至去年的4750亿美元,超过了电影和音乐行业的综合收入。这种向上的轨迹预计到2029年将达到近7000亿美元,这解释了好莱坞对该行业的兴趣日益增加,像Mads Mikkelsen和Keanu Reeves这样的A级演员在最近的比赛中出现。甚至迪士尼(Disney)也以15亿美元的史诗般的投资投资,也正在争夺更大的馅饼。但是,并非每个人都在这个蓬勃发展的市场中蓬勃发展。
Xbox系列X和S尽管旨在对Xbox One进行全面升级,但并没有取得预期的销售成功。 Xbox One显着超出了其继任者,这是行业专家Mat Piscatella证实的有关趋势的趋势,他认为这一游戏机发电已经达到顶峰。 2024年的销售数字描绘了一幅鲜明的图片:Statista报告了Xbox Series X/S全年销售额低于250万个单位,仅在PlayStation 5的第一季度销售额(也约为250万)。 Xbox关闭其物理游戏分配部门的谣言,并有可能从EMEA市场退出进一步的燃料问题。
但是Xbox对这种情况的反应可能比销售数据本身更为重要。在Activision Blizzard采购过程中揭示的内部Microsoft文档表明,Xbox不相信它 *丢失 *控制台战争;相反,它认为它从未真正有机会。那么,公司围绕游戏机围绕滞后的销售和承认失败的响应如何?它改变了其重点。
Xbox不撤退 - 它是枢纽的。 Xbox Game Pass已成为一种核心策略,泄漏的内部文件证明了与确保订阅服务AAA头衔相关的巨额成本(例如,Grand Theft Auto 5每月12-1500万美元,Grand Theft Auto 5,3亿美元的《星球大战绝地武士:幸存者:幸存者》)。这项承诺强调了向云游戏的转变,这显然反映在微软的“这是Xbox”广告活动中,该广告系列不再是Xbox,而不是Xbox,而是始终可访问的服务。
这种重新构想超出了传统的游戏机。 Xbox手持式的谣言正在流通,并由泄漏的文件支持暗示下一代“混合云游戏平台”。微软的战略转变在其与Apple和Google竞争的手机游戏商店的计划中显而易见,以及Phil Spencer对移动游戏的统治地位的认可。新的Xbox咒语似乎很简单:随时随地播放任何地方。
微软枢轴的原因很明显。虽然控制台市场仍然很大,但移动游戏无疑是占主导地位的。 2024年,估计有33亿游戏玩家在移动设备上玩的33亿次游戏中有超过19.3亿。这包括休闲玩家和铁杆游戏玩家。移动游戏在2024年的市场估值为925亿美元,这是整个视频游戏市场的1.843亿美元估值的一半,比上一年增长了2.8%。同时,游戏机仅占27%(503亿美元),自2023年以来下降了4%。这解释了微软将手机转变为Xbox体验的推动力。
这不是最近的现象。到2013年,亚洲移动游戏市场大大超过了西方。虽然 *侠盗猎车手5 *取得了重大成功,但 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga *产生了更多的收入。 2010年代票据最高的比赛中有五场是移动冠军,突出了该行业的早期统治地位。
移动不是唯一的竞争对手。 PC游戏也显着增长,自2014年以来每年增加了5900万玩家,在2024年达到18.6亿。而Covid-19的大流行促进了这一数字,但这种趋势显示PC Gaming的受欢迎程度明显增加。然而,尽管增长了这种增长,但控制台和PC之间的市场估值差距已在2024年扩大到90亿美元,这表明PC市场的增长可能并不像某些人可能预期的那样占主导地位。
但是这个故事不仅与移动电脑和PC有关。让我们检查PlayStation的位置。索尼目前的表现要好得多,售出了6500万个PS5单元,这是Xbox Series X/S的总和为2970万。索尼的游戏和网络服务也有所增加,这是由于强劲的第一方销售所推动的。 Ampere分析项目Sony到2029年将出售1.069亿PS5控制台,而Microsoft估计到2027年的Xbox Series X/S销售额为56-59万次。
但是,即使是Playstation的成功也不是没有警告。 PlayStation用户的很大一部分仍在PS4上玩,这表明缺乏升级的令人信服的理由。 PS5的独家游戏阵容相对较小,PS5 Pro的发射遇到了混合接待,这表明它可能在控制台周期中到达太早到达。虽然 *今年晚些时候发布的《侠盗猎车手6 *》的发布可能会改变叙述,但PS5尚不是必备的控制台。
Answersee结果那么,控制台战争是笼罩的吗?微软似乎从来没有相信它有机会。索尼已经取得了成功,但PS5缺乏新一代的革命性飞跃。真正的胜利者可能是那些完全避免冲突的人。移动游戏的兴起,像Tencent这样的公司进行了大量收购,这表明向云游戏和移动设备对行业盈利能力的影响不断增加。游戏的未来将不再是硬件,而更多地涉及服务器农场和移动优势。游戏机战争可能已经结束,但是移动游戏战役以及随后将发生的众多较小的冲突才刚刚开始。




