刺客信条阴影:跑酷的力学修订了

作者 : Brooklyn Feb 01,2025

刺客信条阴影:跑酷的力学修订了

刺客信条阴影:改进的跑酷系统和双重主角

>刺客的信条阴影是育碧的备受期待的日本冒险经历,定于2月14日推出。 最新一期引入了重大变化,尤其是其跑酷系统和角色设计。

>该游戏具有重新设计的跑酷系统,远离了先前标题的自由攀爬机制。 取而代之的是,玩家将导航专门设计的“跑酷高速公路”,提供更具结构化但可能更流畅的攀岩体验。尽管这似乎是限制性的,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以访问,尽管需要采取更具战略意义的方法。 无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和潜水,从而增强了整体跑酷流。 一个新的俯卧位置还可以使冲刺和幻灯片增加进一步的动力。 根据助理游戏总监Simon Lemay-Comtois的说法,这些变化允许更具控制的水平设计,尤其是区分了两个主角的运动能力。

谈到主角时,阴影介绍了双方攻击系统:Naoe,一个秘密的Shinobi,擅长于缩放墙壁和阴影操纵; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗中表现出色,但攀岩能力有限。 这种设计迎合了经典隐身游戏玩家的粉丝和喜欢RPG风格的战斗的人,例如Odyssey和Valhalla。 最初被认为是限制的跑酷设计的变化,旨在创造更具吸引力且精心设计的途径。 包含抓钩的钩子进一步扩大了遍历选项。 虽然玩家将无法扩展每个表面,但找到正确的入口点将成为游戏玩法的关键要素。

>具有独特的背景,双重主角和改建的跑酷系统,刺客信条阴影有望对该专营权进行新的态度。 该游戏在2月的发布将是一个重大测试,与其他备受期待的头衔竞争。 随着发行日期的临近,接下来的几周应揭示育碧的更多细节。