Assassin's Creed Shadows: Parkour Mechanics überarbeitet
Assassins Creed Shadows: Ein überarbeitetes Parkour -System und Dual -Protagonisten
Assassins Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartete feudales Japan -Abenteuer, soll am 14. Februar starten. Diese neueste Rate führt erhebliche Änderungen vor, insbesondere zu seinem Parkour -System und Charakterdesign.
Das Spiel verfügt über ein neu gestaltetes Parkour-System, das sich von den freien Mechanik früherer Titel entzieht. Stattdessen navigieren die Spieler speziell entworfene "Parkour Highways" und bieten ein strukturierteres, aber potenziell flüssigeres Kletternerlebnis. Obwohl dies restriktiv erscheint, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten kletterbaren Oberflächen zugänglich bleiben, obwohl er einen strategischeren Ansatz erfordert. Nahlose Ledge steigen ab und ermöglichen stilvolle Flips und Tauchgänge, den gesamten Parkour -Fluss. Eine neue Bauchlage ermöglicht auch Sprinttauchgänge und Folien, was eine weitere Dynamik hinzufügt. Diese Änderungen ermöglichten laut Associate Game-Direktor Simon Lemay-Comtois mehr kontrollierter Ebene, insbesondere die Differenzierung der Bewegungsfunktionen der beiden Protagonisten.
Wenn Shadows von Protagonisten spricht, stellt er ein doppeltes Protagonistensystem vor: Naoe, ein verstohlener Shinobi, der sich an Skaliermauern und Schattenmanövern befindet; und Yasuke, ein starker Samurai, der sich im offenen Kampf auszeichnet, aber mit begrenzten Kletterfähigkeiten. Dieses Design richtet sich sowohl Fans des klassischen Stealth-Gameplays als auch denjenigen, die den Kampf im RPG-Stil bevorzugen, der in Titeln wie Odyssey und Valhalla zu sehen ist.
Die Verschiebung des Parkour -Designs zielt zwar als einschränkend an, zielt darauf ab, ansprechendere und sorgfältiger gestaltete Wege zu schaffen. Die Einbeziehung eines Grappling -Hakens erweitert die Traversaloptionen weiter. Während Spieler nicht in der Lage sind, jede Oberfläche zu skalieren, wird das Finden der richtigen Einstiegspunkte zu einem Schlüsselelement des Gameplays.
Mit seiner einzigartigen Kulisse, doppelten Protagonisten und dem überarbeiteten Parkour -System verspricht Assassins Creed Shadows eine frische Sicht auf das Franchise. Der Start des Spiels im Februar wird ein bedeutender Test sein, der mit anderen mit Spannung erwarteten Titeln konkurriert. Die kommenden Wochen sollten weitere Details von Ubisoft aufzeigen, wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert.