Assassin's Creed Shadows: Parkour Mechanics Revised
Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten
>>Assassin's Creed Shadows, Ubisoft's langverwachte Feudal Japan -avontuur, zal op 14 februari worden gelanceerd. Deze nieuwste aflevering introduceert belangrijke wijzigingen, met name in het Parkour -systeem en het karakterontwerp.
>De game beschikt over een opnieuw ontworpen Parkour-systeem, dat weggaat van de vrijklimmechanica van eerdere titels. In plaats daarvan navigeren spelers specifiek ontworpen "Parkour Highways", die een meer gestructureerde maar mogelijk meer vloeiende klimervaring bieden. Hoewel dit misschien beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste klimbare oppervlakken toegankelijk blijven, hoewel een meer strategische aanpak vereist. Naadloze richel afstemt, waardoor stijlvolle flips en duiken mogelijk zijn, de algehele Parkour -stroom verbeteren. Een nieuwe gevoelige positie maakt ook sprintduiken en dia's mogelijk, waardoor verdere dynamiek wordt toegevoegd. Volgens geassocieerd gamedirecteur Simon Lemay-Comtois, stonden deze veranderingen toe voor meer gecontroleerd niveauontwerp, met name de bewegingsmogelijkheden van de twee hoofdrolspelers.
>Over protagonisten gesproken, Shadows introduceert een systeem met dubbele protagonisten: NAOE, een heimelijke shinobi bedreven in schalende muren en schaduwmanoeuvreren; en Yasuke, een krachtige samurai excelleert in open gevecht, maar met beperkte klimvaardigheden. Dit ontwerp is geschikt voor zowel fans van de klassieke stealth-gameplay als degenen die de voorkeur geven aan de RPG-stijl gevechten die te zien zijn in titels als Odyssey en Valhalla.
>
De verschuiving in het ontwerp van het parkour, hoewel aanvankelijk als beperkend, is bedoeld om meer boeiende en doordacht ontworpen paden te creëren. De opname van een grijphaak breidt de traversale opties verder uit. Hoewel spelers niet in staat zijn om elk oppervlak niet te schalen, wordt het vinden van de juiste toegangspunten een belangrijk element van gameplay.>
Met zijn unieke setting, dubbele hoofdrolspelers en vernieuwde Parkour -systeem, belooft Assassin's Creed Shadows een nieuwe kijk op de franchise. De lancering van de game in februari zal een belangrijke test zijn, die concurreert met andere langverwachte titels. De komende weken moeten verdere details van Ubisoft onthullen naarmate de releasedatum nadert. <🎜>>