Assassin's Creed Shadows: Parkour Mechanics révisé
Assassin's Creed Shadows: un système de parkour remanié et des doubles protagonistes
Assassin's Creed Shadows, très attendu Feodal Japan Adventure d'Ubisoft, devrait être lancé le 14 février. Ce dernier épisode introduit des changements importants, en particulier à son système de parkour et à la conception des personnages.
Le jeu propose un système de parkour redessiné, s'éloignant des mécanismes d'escalade libre des titres précédents. Au lieu de cela, les joueurs navigueront spécialement conçus des «autoroutes parkour», offrant une expérience d'escalade plus structurée mais potentiellement plus fluide. Bien que cela puisse sembler restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des surfaces grimpables restent accessibles, mais nécessitant une approche plus stratégique. Les démonts de rebord sans couture, permettant des flips et des plongées élégants, améliorent le flux global de parkour. Une nouvelle position couchée permet également de sprinter les plongées et les diapositives, ajoutant un dynamisme supplémentaire. Ces changements, selon le directeur associé du jeu, Simon Lemay-Comtois, ont permis une conception de niveau plus contrôlée, en particulier la différenciation des capacités de mouvement des deux protagonistes.
En parlant de protagonistes, les ombres présentent un système double-protagoniste: Naoe, un shinobi furtif adapté à l'échelle des murs et des manœuvres d'ombre; et Yasuke, un samouraï puissant excellant dans un combat ouvert mais avec des capacités d'escalade limitées. Ce design s'adresse aux deux fans de gameplay furtif classique et à ceux qui préfèrent le combat de style RPG vu dans des titres comme Odyssey et Valhalla.
Le changement de conception de parkour, bien que initialement perçu comme limitant, vise à créer des voies plus attrayantes et de manière réfléchie. L'inclusion d'un crochet de grappin étend encore des options de traversée. Alors que les joueurs ne pourront pas évoluer chaque surface, trouver les points d'entrée corrects deviendra un élément clé du gameplay.
Avec son cadre unique, ses doubles protagonistes et son système de parkour remanié, Assassin's Creed Shadows promet une nouvelle version de la franchise. Le lancement du jeu en février sera un test important, en concurrence avec d'autres titres très attendus. Les semaines à venir devraient révéler plus de détails d'Ubisoft à l'approche de la date de sortie.