Assassin's Creed Shadows: Parkour Mechransment ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော

စာရေးသူ : Brooklyn Feb 01,2025

Assassin

လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Shadows - ပြုပြင်မွမ်းမံထားသော parkour system နှင့် dual-protagonists

လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Shadows Ubisoft ၏မျှော်လင့်ထားသည့်ပဒေသရာဇ် Japan စွန့်စားမှုကိုဖေဖော်ဝါရီ 14 ရက်တွင်စတင်မည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျသည်အထူးသဖြင့်၎င်း၏ parkour system နှင့် character system ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

ဂိမ်းသည်ယခင်ခေါင်းစဉ်များရှိအခမဲ့တောင်တက်စက်များနှင့်ဝေးဝေးရွေ့လျားနေသောပန်းခြံစနစ်ပါ 0 င်သည်။ ယင်းအစားကစားသမားများသည်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော "ပန်းခြံအဝေးပြေးလမ်းမကြီးများ" ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်ကန့်သတ်ပုံရသော်လည်း Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုပိုမိုမြန်ဆန်သောမျက်နှာပြင်များအလွယ်တကူရရှိနိုင်ကြောင်းအာမခံသည်။ ချောမွေ့စွာအပြောက်များအနေဖြင့်စတိုင်ကျခြေလှဲခြင်းနှင့်ငုပ်ခြင်းများကိုခွင့်ပြုသည်။ အသစ်စက်စက်အနေအထားကတော့ Sprinting dives နှင့် slides ကိုလည်းပိုမိုနှေးကွေးစေ, ဤအပြောင်းအလဲများအရဆက်နွယ်မှုရှိသောအဆင့်ဒီဇိုင်းအတွက်အထူးသဖြင့်ပရိုတရက်ကျမ်းပညာရှင်နှစ် ဦး ၏လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကိုအထူးသဖြင့်လုပ်ဆောင်ခွင့်ပြုသည်။

ဇာတ်ကောင်များအကြောင်းပြောခြင်း, Shadows သည် duat bodagons system system ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နှင့် Yasuke, သွဇာကောင်းသောဆာမူရိုင်းတစ်ပွင့်လင်းတိုက်ခိုက်ရေးမှာထူးချွန်ပေမယ့်အကန့်အသတ်ရှိနိုင်စွမ်းနှင့်အတူ။ ဒီဒီဇိုင်းဟာဂန္ထဝင်ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကစားသူတွေရဲ့ပရိသတ်တွေနဲ့ Odyssey နဲ့ Valhalla လိုခေါင်းစဉ်တွေမှာတွေ့ရတဲ့ RPG စတိုင်စစ်ပွဲကိုပိုနှစ်သက်တယ်။

parkour ဒီဇိုင်းရှိပြောင်းလဲမှု, ကန ဦး ကန့်သတ်ချက်များအဖြစ်ရှုမြင်နေစဉ်, Graperting Hook ၏ပါဝင်မှုသည် traversal options များကိုထပ်မံတိုးချဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်မျက်နှာပြင်တိုင်းကိုစကေးနိုင်လိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်းမှန်ကန်သော entry points များကိုရှာဖွေခြင်းသည် Gameplay ၏အဓိကအကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်လာလိမ့်မည်။

၎င်း၏ထူးခြားသော setting, dual ual ူမန်မိာိုံင်ငံနဂါးများနှင့်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းစနစ်, လုပ်ကြံခံရပန်းခြံစနစ်, ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ဂိမ်းစတင်မိတ်ဆက်ခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအခြားမြင့်မားသောမျှော်လင့်ထားသောခေါင်းစဉ်များနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်လိမ့်မည်။ လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များက Ubisoft မှဖြန့်ချိမည့်အချိန်အထိနောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြသင့်သည်။