Assassin's Creed Shadows: Mechanika Parkour zmieniona
Assassin's Creed Shadows: odnowiony system Parkour i podwójny bohaterowie
Assassin's Creed Shadows, bardzo oczekiwana feudalna japońska przygoda Ubisoft, zostanie uruchomiona 14 lutego. Ta najnowsza rata wprowadza znaczące zmiany, szczególnie w projektowaniu systemu Parkour i projektowania znaków.
Gra zawiera przeprojektowany system Parkour, odchodzący od mechaniki bezpłatnego wspinania się z poprzednich tytułów. Zamiast tego gracze będą poruszać się specjalnie zaprojektowanymi „autostradami Parkour”, oferując bardziej ustrukturyzowane, ale potencjalnie bardziej płynne wrażenia wspinaczkowe. Chociaż może to wydawać się restrykcyjne, Ubisoft zapewnia graczy, że większość powierzchni wspinaczkowych pozostaje dostępna, choć wymaga bardziej strategicznego podejścia. Bezproblemowe zsiadki, pozwalając na stylowe odwrotność i nurkowania, zwiększają ogólny przepływ Parkour. Nowa pozycja podatna umożliwia również sprintowanie nurkowania i slajdów, dodając dalszą dynamikę. Zmiany te, według stowarzyszonego dyrektora gry Simon Lemay-Comtois, pozwoliły na bardziej kontrolowane projektowanie poziomu, szczególnie różnicując możliwości ruchu dwóch bohaterów. <🎜 🎜>
Mówiąc o bohaterach, Shadows wprowadza system podwójnego protagonistycznego: Naoe, ukryte shinobi Adept w skalowaniu ścian i manewrowania cieni; i Yasuke, potężny samurajski wyróżnia się otwartej walki, ale z ograniczonymi zdolnościami wspinaczkowymi. Ten projekt jest przeznaczony zarówno dla fanów klasycznej rozgrywki Stealth, jak i tych, którzy wolą walkę w stylu RPG w tytułach takich jak Odyssey i Valhalla.Zmiana w projektowaniu Parkour, choć początkowo postrzegana jako ograniczająca, ma na celu stworzenie bardziej angażujących i starannie zaprojektowanych ścieżek. Włączenie haka chwytania dodatkowo rozszerza opcje przemieszczania. Podczas gdy gracze nie będą w stanie skalować każdej powierzchni, znalezienie prawidłowych punktów wejścia stanie się kluczowym elementem rozgrywki.
Dzięki unikalnemu ustawieniu, podwójni bohaterowie i odnowili system Parkour, Assassin's Creed Shadows obiecuje świeże podejście do serii. Premiera gry w lutym będzie znaczącym testem, konkurującym z innymi bardzo oczekiwanymi tytułami. Nadchodzące tygodnie powinny ujawnić dalsze szczegóły z Ubisoft, gdy zbliża się data premiery.