在在線下滑的情況下,Valve 改變了 Deadlock 的開發流程

作者 : Simon Jan 23,2025

最近,Deadlock 的玩家數量大幅下降。目前遊戲最高在線人數不超過2萬人。 Valve 決定調整遊戲的開發方式。

Valve 將調整重大更新的時間表。死鎖補丁的發布沒有固定的時間表,從而可以改進開發過程。一位遊戲開發者表示,玩家可以期待更多實質性的更新。開發人員強調,將根據需要繼續定期發布修補程序。

Amid an online decline Valve changes the development flow for Deadlock圖片:discord.gg

最初,Valve 每兩周發布一次 Deadlock 更新。據開發人員稱,這個周期很有用,但沒有提供足夠的時間讓更改完全生效並正常運行。因此,Valve 決定改變策略。

《Deadlock》在 Steam 上的在線玩家峰值超過 17 萬,但到 2025 年初,日最高玩家數量已降至 18,000-20,000 名玩家。

這是否意味著遊戲遇到了麻煩?一點也不!這款 MOBA 射擊遊戲目前還沒有發布日期。它處於開發的早期階段。這意味著我們不太可能在今年或明年看到它的發布,特別是如果該公司的首要任務是新的《半條命》,它似乎已經獲得了內部批準。

Valve 並不著急,並且它專注於創造高質量的產品。快樂的玩家會自己把錢帶到公司。所以,這確實關係到開發人員的便利性。畢竟,在開發流程發生變化之前,Dota 2 一開始也有定期更新。所以,沒有理由擔心。