Angesichts des Online-Rückgangs ändert Valve den Entwicklungsablauf für Deadlock

Autor : Simon Jan 23,2025

Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, wobei der Spitzenwert gleichzeitiger Spieler jetzt unter 20.000 liegt. Als Reaktion darauf ändert Valve seine Entwicklungsstrategie.

Valve wird seinen Zeitplan für die Veröffentlichung großer Updates anpassen und von einem festen zweiwöchigen Zyklus abweichen. Laut einem Entwickler wird diese Änderung ein gründlicheres Testen und Implementieren von Updates ermöglichen, was zu umfangreicheren und ausgefeilteren Veröffentlichungen führen wird. Regelmäßige Hotfixes werden bei Bedarf fortgesetzt.

Deadlock Development Shift Amid Player DeclineBild: discord.gg

Der vorherige zweiwöchentliche Aktualisierungsplan war zwar hilfreich, erwies sich jedoch als zu überstürzt für eine optimale Integration von Änderungen. Dies führte zu einer Änderung der Herangehensweise. Die Spielerzahl von Deadlock ist von über 170.000 gleichzeitigen Spielern auf dem Höhepunkt auf derzeit 18.000 bis 20.000 gesunken.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass ein Scheitern unmittelbar bevorsteht. Der MOBA-Shooter befindet sich weiterhin im Early Access, ein Veröffentlichungsdatum wurde nicht bekannt gegeben. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder später ist sehr wahrscheinlich, insbesondere wenn man bedenkt, dass Valve sich offensichtlich auf das intern genehmigte neue Half-Life-Projekt konzentriert.

Das bewusste Tempo von Valve gibt Qualität Vorrang vor Geschwindigkeit. Die Entwickler glauben, dass ein überlegenes Produkt auf natürliche Weise Spieler anzieht und bindet. Diese Strategie spiegelt die Entwicklung von Dota 2 wider, das ebenfalls von häufigen Updates zu einem verfeinerten Entwicklungsprozess überging. Daher gibt es keinen unmittelbaren Grund zur Beunruhigung hinsichtlich der Zukunft von Deadlock.