Em meio ao declínio online, Valve muda o fluxo de desenvolvimento de Deadlock
Recentemente, Deadlock sofreu uma queda enorme no número de jogadores. O pico de contagem online do jogo agora não excede 20.000 jogadores. A Valve decidiu ajustar sua abordagem ao desenvolvimento do jogo.
A Valve ajustará o cronograma para atualizações importantes. Patches de deadlock serão lançados sem cronograma fixo, permitindo melhorias no processo de desenvolvimento. Como resultado, os jogadores podem esperar atualizações mais substanciais, de acordo com um dos desenvolvedores do jogo. Os hotfixes continuarão a ser lançados regularmente conforme necessário, enfatizaram os desenvolvedores.
Inicialmente, a Valve lançava atualizações para Deadlock a cada duas semanas. Segundo os desenvolvedores, esse ciclo foi útil, mas não deu tempo suficiente para que as mudanças se concretizassem e funcionassem corretamente. Como resultado, a Valve decidiu mudar sua estratégia.
O pico de Deadlock online no Steam ultrapassou 170.000 jogadores, mas no início de 2025, a contagem diária mais alta caiu para 18.000–20.000 jogadores.
Isso significa que o jogo está com problemas? De jeito nenhum! O MOBA-shooter ainda não tem data de lançamento. Está nos estágios iniciais de desenvolvimento. Isso significa que é improvável que vejamos seu lançamento neste ano ou no próximo, especialmente se a prioridade da empresa for o novo Half-Life, que parece ter recebido luz verde interna.
A Valve não está com pressa e está focado na criação de um produto de alta qualidade. Os jogadores felizes trarão eles próprios o seu dinheiro para a empresa. Então, isso é realmente uma questão de conveniência dos desenvolvedores. Afinal, o Dota 2 também teve atualizações regulares no início, antes que o processo de desenvolvimento mudasse. Portanto, não há motivo para preocupação.