Te midden van een online achteruitgang verandert Valve de ontwikkelingsstroom voor Deadlock

Auteur : Simon Jan 23,2025

De spelersbasis van Deadlock is aanzienlijk gekrompen, met een piek van gelijktijdige spelers nu onder de 20.000. Als reactie hierop wijzigt Valve zijn ontwikkelingsstrategie.

Valve zal het releaseschema voor grote updates aanpassen en afstappen van een vaste cyclus van twee weken. Deze verandering zal volgens een ontwikkelaar het grondiger testen en implementeren van updates mogelijk maken, wat resulteert in substantiëlere en gepolijste releases. Reguliere hotfixes worden indien nodig voortgezet.

Deadlock Development Shift Amid Player DeclineAfbeelding: discord.gg

Het vorige tweewekelijkse updateschema was weliswaar nuttig, maar bleek te gehaast voor een optimale integratie van wijzigingen. Dit was de aanleiding voor een verandering in aanpak. Het aantal spelers van Deadlock is gedaald van meer dan 170.000 gelijktijdige spelers op het hoogtepunt naar een huidige range van 18.000-20.000.

Dit duidt echter niet op een dreigende mislukking. De MOBA-shooter blijft in vroege toegang en er is geen releasedatum aangekondigd. Een release in 2025 of later is zeer waarschijnlijk, vooral gezien de duidelijke focus van Valve op het intern goedgekeurde nieuwe Half-Life-project.

Het doelbewuste tempo van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. De ontwikkelaars geloven dat een superieur product op natuurlijke wijze spelers zal aantrekken en behouden. Deze strategie weerspiegelt de evolutie van Dota 2, die ook overging van frequente updates naar een verfijnder ontwikkelingsproces. Daarom is er geen directe reden tot ongerustheid over de toekomst van Deadlock.