ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

ผู้เขียน : Simon Jan 23,2025

เมื่อเร็วๆ นี้ Deadlock มีจำนวนผู้เล่นลดลงอย่างมาก จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดของเกมตอนนี้ไม่เกิน 20,000 คน Valve ได้ตัดสินใจปรับแนวทางในการพัฒนาเกม

Valve จะปรับเปลี่ยนกำหนดการสำหรับการอัปเดตที่สำคัญ แพตช์ Deadlock จะถูกปล่อยออกมาโดยไม่มีกำหนดเวลาที่แน่นอน เพื่อให้สามารถปรับปรุงกระบวนการพัฒนาได้ ผู้เล่นสามารถคาดหวังการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้นตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนาเกมรายหนึ่ง นักพัฒนาเน้นย้ำว่าโปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงได้รับการเผยแพร่เป็นประจำตามความจำเป็น

Amid an online decline Valve changes the development flow for Deadlockรูปภาพ: discord.gg

ในตอนแรก Valve จะปล่อยการอัปเดตสำหรับการ Deadlock ทุกสองสัปดาห์ ตามที่นักพัฒนาระบุ วัฏจักรนี้มีประโยชน์ แต่ไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่จะยึดถือและทำงานได้อย่างถูกต้อง ด้วยเหตุนี้ Valve จึงตัดสินใจเปลี่ยนกลยุทธ์

จุดสูงสุดของ Deadlock ทางออนไลน์บน Steam มีผู้เล่นเกิน 170,000 คน แต่เมื่อต้นปี 2025 จำนวนผู้เล่นสูงสุดต่อวันได้ลดลงเหลือ 18,000–20,000 คน

นี่หมายความว่าเกมกำลังมีปัญหาใช่ไหม? ไม่เลย! เกม MOBA-shooter ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ซึ่งหมายความว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่เราจะได้เห็นการเปิดตัวในปีนี้หรือปีหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากลำดับความสำคัญของบริษัทคือ Half-Life ใหม่ ซึ่งดูเหมือนว่าจะได้รับไฟเขียวภายในแล้ว

วาล์วไม่เร่งรีบ และ มุ่งเน้นไปที่การสร้างผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง ผู้เล่นที่มีความสุขจะนำเงินของพวกเขามาที่บริษัทด้วยตัวเอง นี่คือความสะดวกสบายของนักพัฒนาจริงๆ ท้ายที่สุดแล้ว Dota 2 ยังมีการอัปเดตเป็นประจำในช่วงเริ่มต้น ก่อนที่กระบวนการพัฒนาจะเปลี่ยนไป ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่ต้องกังวล