Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới
Tương lai của Bioware: Thời đại rồng không chắc chắn và số phận của Mass Effect
Thế giới chơi game đang xôn xao với sự không chắc chắn xung quanh tương lai của Bioware, đặc biệt liên quan đến nhượng quyền rồng và hiệu ứng đại chúng. Bài viết này đi sâu vào các vấn đề gây khó chịu cho studio và khám phá những hàm ý cho các tiêu đề sắp tới.
Dragon Age: Mở màn ra mắt đáng thất vọng
Thời đại rồng rất được mong đợi: The Turuard, dự định trở lại chiến thắng để hình thành cho Bioware, hoạt động kém hơn đáng kể. Điểm số metacritic chỉ 3 trên 10 từ 7.000 người dùng, cùng với số liệu bán hàng một nửa dự đoán của EA, vẽ ra một bức tranh ảm đạm. Thất bại của trò chơi tạo ra một cái bóng dài trong tương lai của nhượng quyền Dragon Age.
Hình ảnh: X.com
Bảng nội dung
- Con đường dài đến rồng 4 tuổi
- Khởi hành chính tại Bioware
- Dragon Age 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công
- Có phải Dragon Age đã chết không?
- Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?
Con đường dài đến rồng 4
Sự phát triển của rồng 4 tuổi kéo dài gần một thập kỷ, được đánh dấu bằng nhiều thay đổi và tiến bộ hạn chế. Các kế hoạch ban đầu, được vạch ra vào năm 2016, đã hình dung một bộ ba lên đến đỉnh điểm vào năm 2023-2024. Tuy nhiên, phân bổ tài nguyên cho hiệu ứng khối lượng kém nhận được: Andromeda, tiếp theo là dự án Anthem, phát triển trật bánh đáng kể. Dự án đã trải qua nhiều lần lặp lại, bao gồm một mô hình dịch vụ trực tiếp ("Joplin") sau đó đã bị loại bỏ để ủng hộ trải nghiệm chơi đơn ("Morrison"). Trò chơi cuối cùng đã được phát hành dưới dạng Dragon Age: Dreadwolf (The Teluard) vào tháng 10 năm 2024, nhưng mặc dù tiếp nhận quan trọng tích cực, doanh số bán hàng thấp ở mức khoảng 1,5 triệu bản.
Hình ảnh: X.com
Khởi hành chính tại Bioware
Thất bại của Veilguard đã kích hoạt tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, dẫn đến nhiều sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche, và một số nhân vật nổi bật khác rời khỏi công ty. Xuất hành này đã làm cạn kiệt đáng kể nhóm tài năng của Bioware, giảm lực lượng lao động từ 200 xuống dưới 100 nhân viên. Mặc dù sa thải là phổ biến sau khi phát hành kém hiệu quả, quy mô của các khởi hành làm tăng mối lo ngại về tương lai của hãng phim.
Hình ảnh: X.com
Dragon Age 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công
Các cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển tiết lộ rằng The Veilguard đã rút ra rất nhiều từ loạt Mass Effect, đặc biệt là hệ thống đồng hành của Mass Effect 2 và Citadel DLC của Mass Effect 3. Trong khi một số yếu tố, chẳng hạn như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã không đạt được kỳ vọng vừa là một game nhập vai và một tựa game Dragon Age. Sự phụ thuộc vào các cơ chế đã được thiết lập mà không giải quyết các yếu tố RPG cốt lõi, cùng với một câu chuyện đơn giản hóa và cơ quan người chơi giảm, đã góp phần vào sự thất bại của nó.
Hình ảnh: X.com
Có phải rồng tuổi chết?
Các giám đốc điều hành của EA đã ám chỉ rằng một mô hình dịch vụ trực tiếp có thể phù hợp hơn với The Turuard. Các báo cáo tài chính cho thấy EA đang ưu tiên các dự án có lợi nhuận cao hơn, đặt ra câu hỏi về tương lai của các game nhập vai đơn lẻ trong công ty. Mặc dù nhượng quyền thương mại chưa chính thức chết, nhưng tương lai của nó vẫn không chắc chắn, có khả năng đòi hỏi một sự thay đổi đáng kể về hướng.
Hình ảnh: X.com
Còn hiệu ứng khối tiếp theo thì sao?
Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang được sản xuất trước với một nhóm giảm. Trò chơi nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và dự kiến sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba gốc, có khả năng kết nối với Andromeda. Tuy nhiên, do sự tái cấu trúc của hãng phim và các chu kỳ sản xuất mở rộng, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Sự thành công của Mass Effect 5 bản lề trong việc tránh những cạm bẫy làm khổ người bảo vệ.
Hình ảnh: X.com







