Las luchas de BioWare: el futuro incierto de la edad del dragón y el estado de New Mass Effect

Autor : Samuel Feb 26,2025

El futuro de BioWare: la edad de dragón incierta y el destino de Mass Effect

El mundo de los juegos está lleno de incertidumbre en torno al futuro de BioWare, particularmente en relación con las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. Este artículo profundiza en los problemas que afectan al estudio y explora las implicaciones para los próximos títulos.

Dragon Age: el debut decepcionante de The Veilguard

La muy esperada edad del dragón: el Veloguard, destinado como un retorno triunfante para la forma para BioWare, significativamente inferior. Una puntuación metacrítica de solo 3 de 10 de 7,000 usuarios, junto con las cifras de ventas de la mitad de las proyecciones de EA, pinta una imagen sombría. El fracaso del juego arroja una larga sombra sobre el futuro de la franquicia Dragon Age.

EAImagen: x.com

Tabla de contenido

  • El largo camino hacia el dragón 4 años
  • Salidas clave en BioWare
  • Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló
  • ¿Dragon Age está muerto?
  • ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?

El largo camino a Dragon Edad 4

El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos cambios y progresos limitados. Los planes iniciales, descritos en 2016, imaginaron una trilogía que culminó en 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos al efecto masivo mal recibido: Andrómeda, seguido del proyecto Anthem, descarriló significativamente el desarrollo. El proyecto se sometió a múltiples iteraciones, incluido un modelo de servicio en vivo ("Joplin") que luego fue desechado a favor de una experiencia para un solo jugador ("Morrison"). El juego finalmente se lanzó como Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) en octubre de 2024, pero a pesar de la recepción crítica positiva, las ventas fueron desastrosamente bajas en aproximadamente 1,5 millones de copias.

Dragon AgeImagen: x.com

Salidas clave en BioWare

La falla del Velo desencadenó una reestructuración significativa en BioWare, lo que llevó a numerosas salidas del personal clave. Los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y varias otras figuras prominentes dejaron la compañía. Este éxodo agotó significativamente el grupo de talentos de BioWare, reduciendo su fuerza laboral de 200 a menos de 100 empleados. Si bien los despidos son comunes después de las liberaciones de bajo rendimiento, la escala de las salidas plantea preocupaciones sobre el futuro del estudio.

Dragon AgeImagen: x.com

Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló

Las entrevistas con los desarrolladores revelaron que el Veilguard extrajo mucho de la serie Mass Effect, particularmente el sistema complementario de Mass Effect 2 y el DLC Citadel de Mass Effect 3. Si bien algunos elementos, como el acto final, fueron exitosos, el juego finalmente no alcanzó las expectativas como un título de rol y un título de dragón. La dependencia de la mecánica establecida sin abordar los elementos centrales de RPG, junto con una narrativa simplificada y una agencia de jugadores reducido, contribuyó a su fracaso.

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¿Dragon Age está muerto?

Los ejecutivos de EA insinuaron que un modelo de servicio en vivo podría haber sido más adecuado para el Velo. Los informes financieros sugieren que EA está priorizando empresas más rentables, planteando preguntas sobre el futuro de los juegos de rol para un jugador dentro de la empresa. Si bien la franquicia no está oficialmente muerta, su futuro sigue siendo incierto, y potencialmente requiere un cambio significativo en la dirección.

Dragon AgeImagen: x.com

¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?

Mass Effect 5, anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo reducido. El juego apunta a un mayor fotorrealismo y se espera que continúe la historia de la trilogía original, potencialmente conectándose con Andromeda. Sin embargo, dada la reestructuración del estudio y los ciclos de producción extendidos, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable. El éxito de Mass Effect 5 depende de evitar las trampas que plagaron al Velo.

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