Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Автор : Samuel Feb 26,2025

Будущее BioWare: неопределенный век дракона и судьба Mass Effect

Игровой мир гудит от неопределенности вокруг будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья углубляется в проблемы, преследующие студию, и исследует последствия для предстоящих названий.

Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard

Долгожданный век драконов: вульгард, предназначенный как триумфальное возвращение к форме для BioWare, значительно неэффективно. Метакритная оценка всего 3 из 10 от 7000 пользователей, в сочетании с показателями продаж половины проекций EA, рисует мрачную картину. Неудача игры претендует на долгую тень на будущее франшизы Dragon Age.

EAИзображение: x.com

Оглавление

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
  • Dragon Age Dead?
  • А как насчет следующего Mass Effect?

Длинный путь к дракону возраст 4

Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными изменениями и ограниченным прогрессом. Первоначальные планы, изложенные в 2016 году, представляли собой трилогию, кульминационную в 2023-2024 годах. Тем не менее, распределение ресурсов для плохо полученного Mass Effect: Andromeda, за которым следует проект Anthem, значительно сорвал разработку. Проект подвергся многочисленным итерациям, в том числе модель живого обслуживания («Joplin»), которая позже была отменена в пользу опыта с одним игроком («Morrison»). Игра была наконец выпущена как Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) в октябре 2024 года, но, несмотря на положительный критический прием, продажи были катастрофически низкими примерно в 1,5 миллионах экземпляров.

Dragon AgeИзображение: x.com

Ключевые вылеты в Bioware

Отказ вейльгарда вызвала значительную реструктуризацию в Bioware, что привело к многочисленным отъездам ключевого персонала. Ветеранские писатели Патрик и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и несколько других выдающихся деятелей покинули компанию. Этот исход значительно истощил таланты BioWare, сократив свою рабочую силу с 200 до менее 100 сотрудников. В то время как увольнения распространены после неэффективных выпусков, масштаб отъездов вызывает обеспокоенность по поводу будущего студии.

Dragon AgeИзображение: x.com

Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу

Интервью с разработчиками показали, что Veilguard в значительной степени вытекает из серии Mass Effect, в частности, компаньонной системы Mass Effect 2 и DLC Citadel Mass Effect 3. В то время как некоторые элементы, такие как последний акт, были успешными, игра в конечном итоге не оправдала ожиданий как RPG и титул Dragon Age. Опора на установленную механику без обращения к основным элементам RPG в сочетании с упрощенным повествованием и сокращенным агентством игроков способствовала его провалу.

Mass EffectИзображение: x.com

Драконский возраст мертв?

Руководители EA намекнули, что модель живого обслуживания могла бы быть более подходящей для Veilguard. Финансовые отчеты предполагают, что EA определяет приоритеты более прибыльных предприятий, поднимая вопросы о будущем RPG в компании. Хотя франшиза официально не мертва, ее будущее остается неопределенным, что потенциально требует значительного изменения направления.

Dragon AgeИзображение: x.com

А как насчет следующего массового эффекта?

Mass Effect 5, объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с уменьшенной командой. Игра направлена ​​на больший фотореализм и, как ожидается, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально соединяясь с Андромедой. Однако, учитывая реструктуризацию студии и расширенные производственные циклы, выпуск до 2027 года кажется маловероятным. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследовали вульгард.

Next Mass EffectИзображение: x.com