Bioware의 투쟁 : Dragon Age의 불확실한 미래와 새로운 Mass Effect의 상태

작가 : Samuel Feb 26,2025

비오웨어의 미래 : 불확실한 드래곤 시대와 대량 효과의 운명

게임 세계는 비오웨어의 미래를 둘러싼 불확실성으로, 특히 드래곤 에이지와 매스 ​​이펙트 프랜차이즈와 관련하여 윙윙 거리고 있습니다. 이 기사는 스튜디오를 괴롭히는 문제를 탐구하고 다가오는 타이틀에 대한 영향을 탐구합니다.

Dragon Age : Veilguard의 실망스러운 데뷔

매우 기대되는 드래곤 시대 : Veilguard는 BioWare를위한 승리의 복귀로 의도되어 상당히 성능이 저조했습니다. EA의 투영의 절반과 함께 7,000 명의 사용자 중 10 명 중 3 명에 불과한 메타 크리치 점수는 황량한 그림을 그립니다. 이 게임의 실패는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 긴 그림자를 던집니다.

EA이미지 : x.com

목차

  • 드래곤 에이지 4로가는 긴 길
  • Bioware에서 주요 출발
  • Dragon Age 4는 질량 효과를 모방하려고했지만 실패했습니다.
  • 드래곤 시대가 죽었나요?
  • 다음 질량 효과는 어떻습니까?

Dragon Age로가는 긴 길 4

Dragon Age 4의 개발은 거의 10 년에 걸쳐 수많은 교대와 제한된 발전으로 표시되었습니다. 2016 년에 요약 된 초기 계획은 2023-2024 년에 3 부작을 구상했습니다. 그러나, 부족한 대량 효과에 대한 자원 할당 : Andromeda, Anthem Project에 이어 개발이 크게 탈선되었습니다. 이 프로젝트는 나중에 싱글 플레이어 경험 ( "Morrison")에 유리하게 폐기 된 라이브 서비스 모델 ( "Joplin")을 포함하여 여러 반복을 받았습니다. 이 게임은 마침내 2024 년 10 월 Dragon Age : Dreadwolf (Veilguard)로 출시되었지만 긍정적 인 비판적 수신에도 불구하고 매출은 약 150 만 부에서 비참하게 낮았습니다.

Dragon Age이미지 : x.com

BioWare에서의 주요 출발

베일 가드의 실패는 바이오웨어에서 상당한 구조 조정을 일으켜 주요 직원들의 수많은 출발을 초래했습니다. 베테랑 작가 Patrick과 Karin Weekes, 게임 디렉터 Corinne Bouche 및 기타 여러 가지 저명한 인물이 회사를 떠났습니다. 이 출애굽은 Bioware의 인재 풀을 크게 고갈시켜 인력을 200 명에서 100 명 미만으로 줄였습니다. 실적이 저조한 후에 정리 해고는 일반적이지만 출발 규모는 스튜디오의 미래에 대한 우려를 제기합니다.

Dragon Age이미지 : x.com

Dragon Age 4는 질량 효과를 모방하려고했지만 실패했습니다

개발자와의 인터뷰에 따르면 베일 가드는 Mass Effect 시리즈, 특히 Mass Effect 2의 동반자 시스템 및 Mass Effect 3의 Citadel DLC에서 크게 끌어 들였습니다. 최종 행위와 같은 일부 요소는 성공적 이었지만, 게임은 궁극적으로 RPG와 Dragon Age 타이틀과 같은 기대치에 미치지 못했습니다. 단순화 된 이야기 및 감소 된 플레이어 에이전시와 함께 핵심 RPG 요소를 다루지 않고 확립 된 역학에 의존하면서 실패에 기여했습니다.

Mass Effect이미지 : x.com

드래곤 시대가 죽었나요?

EA 경영진은 라이브 서비스 모델이 베일 가드에 더 적합했을 수 있다고 암시했습니다. 재무 보고서에 따르면 EA는보다 수익성이 높은 벤처의 우선 순위를 정하고 회사 내 단일 플레이어 RPG의 미래에 대한 의문을 제기하고 있다고합니다. 프랜차이즈는 공식적으로 죽지 않지만 미래는 여전히 불확실하며 잠재적으로 방향의 중대한 변화가 필요합니다.

Dragon Age이미지 : x.com

다음 질량 효과는 어떻습니까?

2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 현재 감소 된 팀과 사전 제작 중입니다. 이 게임은 더 큰 사진주의를 목표로하며 잠재적으로 Andromeda와 연결될 수있는 원래 3 부작의 스토리를 계속할 것으로 예상됩니다. 그러나 스튜디오의 구조 조정과 확장 된 생산주기를 고려할 때 2027 년 이전의 릴리스는 거의 없을 것 같습니다. Mass Effect의 성공은 베일 가드를 괴롭히는 함정을 피하는 데 5 번의 힌지입니다.

Next Mass Effect이미지 : x.com