As lutas da BioWare: o futuro incerto do Dragon Age e o Estado de New Mass Effect
Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e o destino do Mass Effect
O mundo dos jogos está agitado com a incerteza em torno do futuro da Bioware, particularmente sobre as franquias de Dragon Age e Mass Effect. Este artigo investiga as questões que assolam o estúdio e explora as implicações para os próximos títulos.
Dragon Age: A decepcionante estréia do Veilguard
O altamente antecipado Dragon Age: o Veilguard, destinado a um retorno triunfante à forma para a Bioware, com desempenho inferior. Uma pontuação metacrítica de meros 3 em 10 de 7.000 usuários, juntamente com os números de vendas metade das projeções da EA, mostra uma imagem sombria. O fracasso do jogo lança uma longa sombra sobre o futuro da franquia Dragon Age.
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Índice
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na BioWare
- Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O longo caminho para o dragão Age 4
O desenvolvimento do Dragon Idade 4, durou quase uma década, marcado por numerosos turnos e progresso limitado. Os planos iniciais, descritos em 2016, previam uma trilogia culminando em 2023-2024. No entanto, a alocação de recursos para o efeito de massa mal recebido: Andrômeda, seguido pelo projeto Anthem, descarrilou significativamente o desenvolvimento. O projeto foi submetido a múltiplas iterações, incluindo um modelo de serviço ao vivo ("Joplin") que mais tarde foi descartado em favor de uma experiência para um jogador ("Morrison"). O jogo foi finalmente lançado como Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) em outubro de 2024, mas, apesar da recepção crítica positiva, as vendas foram desastrosamente baixas em aproximadamente 1,5 milhão de cópias.
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partidas importantes na BioWare
O fracasso do Veilguard desencadeou uma reestruturação significativa na Bioware, levando a inúmeras partidas do pessoal -chave. Os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e várias outras figuras de destaque deixaram a empresa. Esse êxodo esgotou significativamente o pool de talentos da Bioware, reduzindo sua força de trabalho de 200 para menos de 100 funcionários. Enquanto as demissões são comuns após os lançamentos com baixo desempenho, a escala das partidas levanta preocupações sobre o futuro do estúdio.
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Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
Entrevistas com desenvolvedores revelaram que o Veilguard se extraiu fortemente da série Mass Effect, particularmente o Sistema de Companheiro de Mass Effect 2 e o DLC da Citadel da Mass Effect 3. Embora alguns elementos, como o ato final, tenham sido bem -sucedidos, o jogo acabou aquém das expectativas como um RPG e um título de Dragon Age. A confiança na mecânica estabelecida sem abordar os principais elementos de RPG, juntamente com uma narrativa simplificada e uma agência de jogadores reduzida, contribuiu para o seu fracasso.
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Dragon Age está morto?
Os executivos da EA sugeriram que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido mais adequado para o Veilguard. Relatórios financeiros sugerem que a EA está priorizando empreendimentos mais lucrativos, levantando questões sobre o futuro dos RPGs para um jogador dentro da empresa. Embora a franquia não esteja oficialmente morta, seu futuro permanece incerto, exigindo potencialmente uma mudança significativa de direção.
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e o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe reduzida. O jogo visa maior fotorrealismo e deve continuar o enredo da trilogia original, potencialmente se conectando com Andromeda. No entanto, dada a reestruturação do estúdio e os ciclos de produção estendidos, um lançamento antes de 2027 parece improvável. O sucesso do Mass Effect 5 depende de evitar as armadilhas que atormentavam o véu.
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