Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Tác giả : Carter Mar 18,2025

Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Kingdom Come: Deliveryance 2 đã có một sự ra mắt ngoạn mục, vượt qua 1 triệu bản được bán trong vòng 24 giờ và thu được những đánh giá tích cực quá mức. Đọc để khám phá thêm về chiến thắng một ngày của nó và một người chơi Easter Egg vui nhộn đã phát hiện ra.

Kingdom Come: Deliveryance 2's T đây ra mắt

Một thành công vang dội trên tất cả các nền tảng

Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt phi thường, đạt được doanh số lớn và kiếm được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, một thành tích đáng kể vượt xa người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.

Theo SteamDB, KCD2 đã tự hào với 176.285 người chơi đồng thời trong vòng sáu giờ sau khi ra mắt (tại thời điểm viết bài), làm lu mờ đỉnh cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Hơn nữa, KCD2 đã đảm bảo vị trí thứ 12 nổi bật trong số tất cả các trò chơi PlayStation ở Mỹ như được giới thiệu trên trang chủ cửa hàng PS (tại thời điểm viết).

Trò chơi cũng nhận được xếp hạng "hùng mạnh" từ Opencritic, tự hào với tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97% ấn tượng.

Giám đốc sáng tạo của KCD2 giải quyết phản hồi tiêu cực

Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã giải quyết một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), thừa nhận sự chênh lệch giữa xếp hạng cao nói chung và một số điểm thấp hơn đáng kể từ các cửa hàng cụ thể.

Một số trang web đánh giá trò chơi video nhất định cung cấp cho KCD2 với điểm số thấp hơn đáng kể so với xếp hạng trung bình của nó, thường mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn dự kiến. Điều này ảnh hưởng đến điểm tổng hợp opencritic tổng thể. Vávra đã trả lời những lời chỉ trích này trên Twitter (X), đưa ra một bài bình luận chỉ ra, nhưng mỉa mai về những gì ông cho là tiêu chuẩn báo chí không nhất quán.

Các cuộc thảo luận trực tuyến đang diễn ra xung quanh KCD2

Vávra cũng tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào KCD2 bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông đã công khai giải quyết một số đánh giá của người dùng Metacritic có nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử" trên Twitter (X), khuyến khích người hâm mộ xem xét trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo trên các trang web đánh giá.

Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh cơ quan của người chơi trong việc chọn cách trải nghiệm bối cảnh thời trung cổ trong thế giới mở của trò chơi và các cơ hội nhập vai đa dạng của nó.