Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas
Kingdom Come: Deliverance 2 disfrutó de un lanzamiento espectacular, superando 1 millón de copias vendidas dentro de las 24 horas y obteniendo revisiones abrumadoramente positivas. Siga leyendo para descubrir más sobre su triunfo del día y un divertido huevo de Pascua que han descubierto.
Kingdom Come: Lanzamiento fenomenal de Deliverance 2
Un éxito rotundo en todas las plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento fenomenal, logrando ventas masivas y ganando el aclamado de crítica generalizada en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego vendió más de 1 millón de copias para el 4 de febrero de 2025, un logro significativo que supera con creces a su predecesor, que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.
Según SteamDB, KCD2 contaba con 176,285 jugadores concurrentes dentro de las seis horas posteriores al lanzamiento (al momento de escribir), eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Además, KCD2 aseguró una prominente posición 12 entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. Aparecidos en la página de inicio de la tienda de PS (al momento de escribir).
El juego también recibió una calificación "poderosa" de OpenCritic, con un puntaje de 89 y una impresionante tasa de recomendación de crítica del 97%.
El director creativo de KCD2 aborda los comentarios negativos
A pesar de la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos y los críticos, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra abordó algunas críticas negativas en Twitter (X), reconociendo la disparidad entre las calificaciones generalmente altas y algunos puntajes significativamente más bajos de puntos de venta específicos.
Ciertos sitios de revisión de videojuegos proporcionaron a KCD2 con puntajes considerablemente más bajos que su calificación promedio, a menudo describiendo el juego como un "slog" o que requiere más esfuerzo de lo esperado. Esto impactó la puntuación total de OpenCritic Agregate. Vávra respondió a estas críticas en Twitter (X), ofreciendo un comentario puntiagudo pero sarcástico sobre lo que percibió como estándares periodísticos inconsistentes.
Discusiones en línea continuas que rodean KCD2
Vávra también se comprometió con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Se dirigió públicamente a varias revisiones de usuarios metacríticos que etiquetaron a KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto" en Twitter (X), alentando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo generado por BOT en sitios de revisión.
Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia del jugador al elegir cómo experimentar el entorno medieval del mundo abierto del juego y sus diversas oportunidades de juego de roles.


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