Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています

著者 : Carter Mar 18,2025

Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています

Kingdom Come:Derverance 2は壮大な打ち上げを楽しんでおり、24時間以内に販売された100万部を超え、圧倒的に前向きなレビューを獲得しました。その日1つの勝利についてもっと発見するために読んでください、そして、楽しいイースターエッグプレイヤーが発見しました。

Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な発売

すべてのプラットフォームで圧倒的な成功

Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は驚異的な発売を経験し、大規模な販売を達成し、すべてのプラットフォームで広範な批評家を獲得しています。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日までにゲームが100万部以上を販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。

SteamDBによると、KCD2は、発売から6時間以内に176,285人の同時プレイヤーを誇っていました(執筆時点で)、KCD1の史上最高のピークを96,069人のプレイヤーに覆いました。さらに、KCD2は、PSストアのホームページ(執筆時点で)で紹介されているように、米国のすべてのPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。

ゲームはまた、OpenCriticから「強力な」評価を受け、89のスコアと印象的な97%の批評家の推奨率を誇っています。

KCD2のクリエイティブディレクターは、否定的なフィードバックに対処します

ファンや批評家からの圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2はその中傷者がいなかったわけではありません。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに取り組み、一般的に高い評価と特定のアウトレットからの大幅に低いスコアの格差を認めました。

特定のビデオゲームのレビューサイトは、KCD2に平均評価よりもかなり低いスコアを提供し、ゲームプレイを「スロー」として説明するか、予想よりも多くの労力を必要とすることがよくありました。これは、全体的なopencritic gegregateスコアに影響を与えました。 VávraはTwitter(X)でこれらの批判に応答し、彼が一貫性のないジャーナリズムの基準として認識したものについて、尖った、しかし皮肉な、解説を提供しました。

KCD2を取り巻く継続的なオンラインディスカッション

Vávraは、KCD2に同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン批判にも関与しました。彼は、KCD2をTwitter(x)で「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けしたいくつかのメタクライティックユーザーレビューを公開し、ファンにゲームをレビューし、レビューサイトに関するボット生成された否定的なコメントを報告するよう奨励しました。

彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールド中世の設定とその多様なロールプレイングの機会を体験する方法を選択する際にプレイヤーの代理店を強調しました。