왕국 Come : Deliverance 2는 24 시간 만에 백만 장을 판매합니다.

작가 : Carter Mar 18,2025

왕국 Come : Deliverance 2는 24 시간 만에 백만 장을 판매합니다.

Kingdom Come : Deliverance 2는 24 시간 이내에 판매 된 1 백만 부를 능가하고 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 얻는 멋진 발사를 즐겼습니다. 하루 종일 승리에 대해 더 많이 알아 보려면 읽고 재미있는 이스터 에그 플레이어가 발견되었습니다.

왕국 Come : Deliverance 2의 경이로운 발사

모든 플랫폼에서의 경이로운 성공

Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 경이로운 발사를 경험하여 대규모 판매를 달성하고 모든 플랫폼에서 광범위한 비판적 호평을 얻었습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 까지이 게임이 1 백만 장 이상 판매되었다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이는 전임자를 훨씬 능가하는 상당한 성과로 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.

SteamDB에 따르면 KCD2는 출시 후 6 시간 이내에 176,285 명의 동시 선수를 자랑했으며 (글을 쓰는 시점에서) KCD1의 사상 최대 96,069 명의 플레이어를 이용했습니다. 또한 KCD2는 PS Store 홈페이지 (글을 쓰는 시점)에 소개 된 미국의 모든 PlayStation 게임 중에서 눈에 띄는 12 위를 차지했습니다.

이 게임은 또한 OpenCritic으로부터 "Mighty"등급을 받았으며 89 점과 인상적인 97% 비평가 권장 률을 자랑했습니다.

KCD2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 피드백을 다룹니다

팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 그 촉진제가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 Twitter (X)에 대한 부정적인 리뷰를 언급했으며, 일반적으로 높은 등급과 특정 매장에서 상당히 낮은 점수 사이의 불일치를 인정했습니다.

특정 비디오 게임 검토 사이트는 KCD2에 평균 등급보다 점수가 상당히 낮은 점수를 제공했으며 종종 게임 플레이를 "슬로그"로 설명하거나 예상보다 더 많은 노력이 필요합니다. 이는 전체 오피칼리트 골재 점수에 영향을 미쳤다. Vávra는 트위터 (x)에서 이러한 비판에 응답하여 일관되지 않은 저널리즘 표준으로 인식 한 것에 대해 뾰족하지만 냉담한 논평을 제공했습니다.

KCD2를 둘러싼 온라인 토론

Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 비판에 참여했습니다. 그는 KCD2를 트위터 (X)에서 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 표시 한 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 공개적으로 연설하여 팬이 게임을 검토하고 검토 사이트에 봇 생성 부정적인 의견을보고하도록 장려했습니다.

그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택적이며 게임의 오픈 월드 중세 환경과 다양한 롤 플레잉 기회를 경험하는 방법을 선택하는 데있어 플레이어의 대행사를 강조했습니다.