Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Autor : Carter Mar 18,2025

Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 teve um lançamento espetacular, superando 1 milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas e recebendo críticas extremamente positivas. Continue lendo para descobrir mais sobre seu triunfo do dia um e um divertido jogadores de ovos de Páscoa descobriram.

Reino vem: Lançamento fenomenal da Deliverance 2

Um sucesso retumbante em todas as plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento fenomenal, alcançando vendas maciças e obtendo aclamação crítica generalizada em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias até 4 de fevereiro de 2025 - uma conquista significativa que supera em muito o seu antecessor, que levou mais de nove dias para alcançar o mesmo marco.

De acordo com o SteamDB, o KCD2 ostentava 176.285 jogadores simultâneos dentro de seis horas após o lançamento (no momento da redação), eclipsando o pico de todos os tempos do KCD1 de 96.069 jogadores. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre todos os jogos do PlayStation nos EUA, como destaque na página inicial da PS Store (no momento da redação).

O jogo também recebeu uma classificação "Mighty" da OpenCrítica, com uma pontuação de 89 e uma impressionante taxa de recomendação de 97%.

O diretor criativo do KCD2 aborda o feedback negativo

Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra abordou algumas críticas negativas no Twitter (X), reconhecendo a disparidade entre as classificações geralmente altas e algumas pontuações significativamente mais baixas de tomadas específicas.

Certos sites de revisão de videogames forneceram ao KCD2 com pontuações consideravelmente mais baixas do que sua classificação média, geralmente descrevendo a jogabilidade como um "slog" ou exigindo mais esforço do que o esperado. Isso impactou a pontuação geral do agregado OpenCrítico. Vávra respondeu a essas críticas no Twitter (X), oferecendo um comentário apontado, mas sarcástico, sobre o que ele considerava padrões jornalísticos inconsistentes.

Discussões on -line em andamento em torno do KCD2

Vávra também se envolveu com as críticas on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele abordou publicamente várias análises metacríticas de usuários que rotularam o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso" no Twitter (X), incentivando os fãs a revisar o jogo e relatar qualquer comentário negativo gerado por bot sobre sites de revisão.

Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência do jogador na escolha de como experimentar o cenário medieval do mundo aberto do jogo e suas diversas oportunidades de interpretação.