Các nền văn minh vượt trội trong sự thống trị tôn giáo

Tác giả : Ava Jan 27,2025

Các nền văn minh vượt trội trong sự thống trị tôn giáo

Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất của Civil 6: Những công dân có đức tin hàng đầu

Đạt được Chiến thắng tôn giáo trong Civilization 6 có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt về tôn giáo. Một số nền văn minh xuất sắc trong việc tạo ra Đức tin, nhanh chóng bảo vệ các Thánh địa và đạt được chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng. Trong khi một số công dân mang lại thành công tôn giáo nhất quán hơn, những nhà lãnh đạo này có thể đạt được những chiến thắng nhanh chóng đáng kể trong những hoàn cảnh phù hợp và với chiến lược Đức tin tập trung.

Theodora - Byzantine: Chinh phục và hoán cải

Khả năng lãnh đạo: Metanoia (Các Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng lân cận; Các Trang trại nhận được 1 Đức tin từ Hippodromes và Thánh địa).

Khả năng văn minh: Taxi (3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh đã chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn).

Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).

Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi và việc tiêu diệt đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodromes tạo điều kiện thuận lợi cho việc chinh phục nhanh chóng bằng cách cung cấp Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Phần thưởng Văn hóa từ các Địa điểm Thánh giúp đẩy nhanh quá trình phát triển của cây Công dân, cho phép Thần học và Chế độ quân chủ sớm có được nhiều Ô chính sách hơn.

Theodora vượt trội trong chiến lược thống trị/Tôn giáo kết hợp. Tập trung vào các cuộc giao chiến để truyền bá tôn giáo của bạn, sử dụng niềm tin sáng lập của Thập tự chinh để có thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị thuộc tôn giáo của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm lược để duy trì ảnh hưởng tôn giáo và đẩy nhanh quá trình chuyển đổi. Kết hợp áp lực quân sự với những người Truyền giáo và Tông đồ để cải đạo nhanh chóng ở Thành phố Thánh.

Menelik II - Ethiopia: Khu định cư trên đồi để tăng trưởng cân bằng

Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Các thành phố được thành lập trên Đồi nhận được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh Chiến đấu cho các đơn vị trên Đồi).

Khả năng văn minh: Di sản Aksumite (Cải thiện tài nguyên nhận được 1 Niềm tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế nhận được 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Niềm tin).

Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi ô Núi hoặc Đồi liền kề; cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, 1 Thu hút môi trường xung quanh).

Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng lãnh đạo của anh ấy. Các thành phố sáng lập trên đồi cung cấp một cách tiếp cận cân bằng, tạo ra khoa học và văn hóa cùng với đức tin. Điều này cho phép tập trung đức tin mà không phải hy sinh sản lượng khác. Ưu tiên các tòa nhà đức tin sớm để bảo đảm pantheon và tôn giáo đầu tiên. Tối đa hóa vị trí nhà thờ-nhà thờ gần núi và đồi để thưởng đức tin tối ưu. Tập trung vào việc có được nhiều bản sao tiền thưởng và tài nguyên xa xỉ và giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Ưu tiên văn hóa bên cạnh đức tin tăng tốc tiến trình cây công dân.

Jayavarman VII - Khmer Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (các thánh địa có được thực phẩm bằng với tiền thưởng kề;

Khả năng của nền văn minh: Grand Barays (Aqueducts cung cấp 1 tiện nghi và 1 đức tin cho mỗi công dân; trang trại có được 2 thực phẩm gần Aqueducts, 1 đức tin gần thánh địa).

Các đơn vị độc đáo: Domrey (Đơn vị bao vây thời trung cổ), Prasat (6 đức tin, khe di tích, nhà ở thêm, văn hóa và thực phẩm với niềm tin nhất định; Khả năng lãnh đạo của Jayavarman VII là vô cùng mạnh mẽ. Đặt các thánh địa bên cạnh các dòng sông tạo ra đức tin lớn, tăng cường nhà ở và cung cấp một quả bom văn hóa. Khả năng của Khmer bổ sung các tiện nghi và niềm tin từ Aqueducts. Tòa nhà độc đáo của Prasat cung cấp đức tin và văn hóa đáng kể.

Ưu tiên vị trí địa điểm thánh gần các con sông, xây dựng các ống dẫn nước và sử dụng những điều kỳ diệu như The Great Bath và các khu vườn treo để tăng cường tăng trưởng và giảm thiểu các hiệu ứng sông tiêu cực. Tạo ra các sứ đồ (hoặc các nhà truyền giáo) để chuyển đổi nhanh chóng và hòa bình các thành phố thánh. Sự kết hợp này dẫn đến sự tăng trưởng thành phố nhanh chóng, tích lũy đức tin và mũ nhà ở/tiện nghi cao.

Peter - Nga:

<đủ Không

Khả năng của nền văn minh:

Mẹ Nga (5 viên gạch bổ sung về thành lập thành phố, Tatiles Tiles cấp 1 niềm tin và 1 sản xuất; đơn vị miễn dịch với Blizzard; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trong lãnh thổ Nga).

Các đơn vị độc đáo: Cossack (kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế thánh địa; mở rộng bằng 2 viên gạch khi một người tuyệt vời ở đó).

Sức mạnh của Nga nằm ở khả năng tận dụng địa hình lãnh nguyên. Khả năng của Peter tăng cường khoa học và văn hóa từ các tuyến đường thương mại, trong khi khả năng của Nga mang lại thêm niềm tin và sản xuất từ ​​gạch lãnh nguyên. Lavra mở rộng biên giới thành phố đáng kể khi chi tiêu những người tuyệt vời.

Ưu tiên mở rộng sớm vào Tundra, sử dụng điệu nhảy của Aurora Pantheon để tăng năng suất lãnh nguyên. Xây dựng những người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn mất dân số trong quá trình mở rộng. Việc mở rộng biên giới của Lavra kết hợp với sản lượng đức tin cao từ Tundra Gạch tạo ra hiệu ứng bóng tuyết, dẫn đến một chiến thắng tôn giáo rất sớm. Nhà thờ St. Basil tiếp tục tăng cường năng suất gạch Tundra.

]

Đây chỉ là bốn ví dụ; Những người dân khác cũng có thể Achieve những chiến thắng tôn giáo nhanh chóng, nhưng bốn chiến lược đặc biệt hiệu quả này để tạo ra và mở rộng đức tin nhanh chóng. Hãy nhớ rằng thành công phụ thuộc vào việc tạo bản đồ, chiến lược đối thủ và khả năng thích ứng với các điều kiện trò chơi thay đổi.