문명은 종교적 지배에 탁월하다

작가 : Ava Jan 27,2025

문명은 종교적 지배에 탁월하다

Civ 6의 가장 빠른 종교적 승리 경로: 최고의 신앙 문명

문명 6에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀라울 정도로 신속할 수 있으며, 특히 치열한 종교적 경쟁에 직면하지 않는 경우에는 더욱 그렇습니다. 몇몇 문명은 신앙을 생성하고, 성지를 빠르게 확보하고, 빠른 종교적 승리를 거두는 데 탁월합니다. 일부 문명은 보다 일관된 종교적 성공을 제공하지만 이러한 지도자들은 올바른 상황과 집중된 신앙 전략을 통해 놀라울 정도로 빠른 승리를 거둘 수 있습니다.

테오도라 - 비잔틴: 정복과 개종

리더 능력: 메타노이아(성지는 인접 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 경기장과 성지에서 1 신앙을 얻습니다.)

문명 능력: 택시(개종된 신성한 도시당 전투력과 종교력 3; 유닛을 죽이면 종교가 전파됩니다.)

고유 유닛: Dromon(기존 원거리 유닛), 경기장(오락 단지를 대체하고 편의 시설과 무료 중기병 제공).

테오도라의 전략은 종교 전쟁에 중점을 두고 있습니다. 비잔티움의 능력은 개종된 각 성스러운 도시의 전투력과 종교적 힘을 강화하며 적 유닛을 처치하면 종교가 전파됩니다. 경기장은 무료 중기병을 제공하여 빠른 정복을 촉진합니다. 성지의 문화 보너스는 사회 계통도 진행을 가속화하여 초기 신학 및 군주제에 더 많은 정책 슬롯을 허용합니다.

테오도라는 지배/종교 결합 전략에 탁월합니다. 당신의 종교를 전파하기 위한 전투 참여에 집중하고, 당신의 종교 유닛에 대한 추가 전투력을 위해 십자군 창립 신념을 활용하십시오. 침략 전에 도시를 개종시켜 종교적 영향력을 유지하고 개종을 가속화하세요. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 선교사 및 사도들과 군사적 압력을 결합하십시오.

Menelik II - 에티오피아: 균형 성장을 위한 언덕 정착지

리더 능력: 장관 협의회(언덕에 건설된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 언덕에 있는 유닛의 전투력은 4입니다.

문명 능력: Aksumite Legacy(자원 개선은 사본당 1 신앙을 얻습니다. 국제 무역로는 원래 도시에서 자원당 0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 신앙으로 구입할 수 있습니다.

고유 유닛: 오로모 기병(중세 경기병), 암벽 교회(인접한 산이나 언덕 타일당 신앙 1개, 비행 후 신앙 관광 제공, 주변에 호소 1개)

메넬리크 2세의 강점은 리더 능력에 있습니다. 언덕에 도시를 건설하는 것은 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 이를 통해 다른 결과를 희생하지 않고도 신앙에 집중할 수 있습니다. 최초의 판테온과 종교를 확보하려면 신앙 건물을 조기에 우선적으로 확보하세요. 최적의 신앙 보너스를 위해 산과 언덕 근처에 Rock-Hewn Church 배치를 최대화하십시오. 보너스 및 사치 자원의 여러 복사본을 획득하고 자원이 풍부한 문명과 거래하는 데 집중하세요. 신앙과 함께 문화를 우선시하면 시민 트리의 발전이 가속화됩니다.

자야바르만 7세 - 크메르: 폭발적인 신앙을 위한 강 기반의 성지

리더 능력: 왕의 수도원(성지는 인접 보너스와 동일한 식량을 얻습니다. 강에서 인접 2개, 강 근처에 주택 2개, 문화 폭탄 발동).

문명 능력: 그랑 바라이스(수로는 시민당 쾌적도 1과 신앙 1을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 음식 2개, 성지 근처에서 신앙 1을 얻습니다.

고유 유닛: Domrey(중세 공성 유닛), Prasat(신앙 6개, 유물 슬롯, 특정 신념이 있는 추가 주택, 문화 및 음식; 시민 1인당 문화 0.5).

자야바르만 7세의 리더 능력은 놀라울 정도로 강력합니다. 강 옆에 성지를 배치하면 엄청난 신앙이 생성되고 주거지가 증가하며 문화 폭탄이 제공됩니다. 크메르의 능력은 수로의 편의 시설과 신앙을 추가합니다. 프라삿의 독특한 건물은 중요한 신앙과 문화를 제공합니다.

강 근처의 성지를 우선적으로 배치하고, 수로를 건설하고, 대욕장 및 공중정원과 같은 불가사의를 활용하여 성장을 촉진하고 강의 부정적인 영향을 완화하세요. 사도(또는 선교사)를 생성하여 신속하고 평화롭게 거룩한 도시를 개종시키십시오. 이러한 조합은 급속한 도시 성장, 신앙 축적, 높은 주택/편의 시설 상한선으로 이어집니다.

피터 - 러시아: 툰드라 지배와 라브라

리더 능력: 대사관(더 발전된 문명과의 교역로는 앞에 있는 기술 또는 사회 제도 3개당 과학 1과 문화 1을 부여합니다.)

문명 능력: 어머니 러시아(도시 건설 시 추가 타일 5개; 툰드라 타일은 신앙 1과 생산력 1을 제공합니다. 유닛은 눈보라에 면역입니다. 적들은 러시아 영토에서 두 배의 페널티를 받습니다.)

고유 유닛: Cossack(산업 시대), Lavra(성지를 대체합니다. Great Person이 그곳에서 소비되면 타일 2개 확장).

러시아의 강점은 툰드라 지형을 활용하는 능력에 있습니다. 피터의 능력은 교역로에서 과학과 문화를 향상시키는 반면, 러시아의 능력은 툰드라 타일에서 신앙과 생산력을 추가로 부여합니다. Lavra는 Great People을 소비하여 도시 경계를 크게 확장합니다.

오로라 판테온의 춤을 활용하여 툰드라 수익률을 높이기 위해 툰드라로의 조기 확장을 우선시합니다. 확장 중에 인구 손실을 방지하기 위해 Magnus 프로모션으로 정착민을 구축하십시오. Tundra Tiles의 높은 믿음의 생산량과 결합 된 Lavra의 국경 확장은 눈덩이 효과를 만들어 매우 초기의 종교적 승리로 이어집니다. 세인트 바질 대성당은 툰드라 타일 생산량을 더욱 향상시킵니다.

이들은 단지 네 가지 예일뿐입니다. 다른 CIV는 또한 빠른 종교적 승리를 거칠 수 있지만,이 네 가지는 특히 빠른 신앙 생성 및 확장을위한 효과적인 전략을 제공합니다. 성공은지도 생성, 상대 전략 및 변화하는 게임 조건에 적응할 수있는 능력에 달려 있습니다. Achieve