Medeniyetler Dini Hakimiyette Zirvede
Civ 6'nın en hızlı dini zafer yolları: En İyi İnanç Civs
Medeniyet 6'da dini bir zafer elde etmek, özellikle sert dini rekabetle karşı karşıya değilseniz şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç yaratma, hızla kutsal yerleri güvence altına alma ve hızlı bir dini zafer elde etme konusunda mükemmeldir. Bazı CIV'ler daha tutarlı dini başarı sunsa da, bu liderler doğru koşullar altında ve odaklanmış bir inanç stratejisi ile son derece hızlı galibiyetler elde edebilirler.
Theodora - Bizans: fetih ve dönüşüm
Lider Yeteneği: Metanoia (kutsal alanlar bitişik bonusa eşit kültür kazanır; çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır).
Medeniyet yeteneği: taksiler (dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).
Benzersiz birimler: dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler).
Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans'ın yeteneği, dönüştürülmüş her kutsal şehir için savaş ve dini gücü artırır ve düşman birimi öldürmeleri dininizi yayar. Hipodromlar, ücretsiz ağır süvari sağlayarak hızlı fetihleri kolaylaştırır. Kutsal alanlardan gelen kültür bonusu, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırarak daha fazla politika yuvası için erken teoloji ve monarşiye izin veriyor.Theodora, kombine bir hakimiyet/dini stratejide mükemmeldir. Dininizin birimlerine karşı ekstra savaş gücü için haçlı seferleri kurma inancını kullanarak, dininizi yaymak için savaş katılımlarına odaklanın. Dini etkiyi korumak ve dönüşümü hızlandırmak için şehirleri istiladan önce dönüştürün. Rapid Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler ve elçilerle birleştirin.
Menelik II - Etiyopya:
Dengeli büyüme için tepe yerleşimleri Lider Yeteneği:
Bakanlar Konseyi (tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanıyor; Tepelerdeki birimler için 4 savaş gücü).Medeniyet yeteneği: Aksumite mirası (kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanıyor; uluslararası ticaret yolları kaynak başına 0,5 inanç kazanıyor; arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir).
Benzersiz birimler: oromo süvarileri (ortaçağ ışık süvarileri), kaya-hevesli kilise (bitişik dağ veya tepeler karo başına 1 inanç; uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 çevreye hitap eder).
Menelik II'nin gücü Lider yeteneğinde yatmaktadır. Tepelerde şehirler kurmak, İnancın yanı sıra Bilim ve Kültürü de üreten dengeli bir yaklaşım sağlar. Bu, diğer getirilerden ödün vermeden İnanç odağına izin verir. İlk Panteon ve Din'i güvence altına almak için İnanç binalarına erken öncelik verin. Optimum İnanç bonusları için dağların ve tepelerin yakınındaki Kayaya Oyulmuş Kilise yerleşimini en üst düzeye çıkarın. Bonus ve Lüks Kaynakların birden fazla kopyasını edinmeye ve kaynak açısından zengin uygarlıklarla ticaret yapmaya odaklanın. İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik vermek Sivil ağaç ilerlemesini hızlandırır.
Jayavarman VII - Khmer: Patlayıcı İnanç için Nehir Tabanlı Kutsal Mekanlar
Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Yiyecek kazanır; Nehirlerden 2 bitişiklik, Nehirlerin yakınında 2 Konut; bir Kültür Bombasını tetikler).
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek, Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır).
Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).
Jayavarman VII'nin Lider yeteneği inanılmaz derecede güçlüdür. Kutsal Mekanları nehirlerin yakınına yerleştirmek büyük bir İnanç üretir, Barınmayı artırır ve bir Kültür Bombası sağlar. Khmer'in yeteneği Su Kemerlerinden Kolaylıklar ve İnanç katar. Prasat'ın eşsiz binası önemli bir İnanç ve Kültür sağlar.
Nehir yakınlarına Kutsal Yer yerleşimine öncelik verin, Su Kemerleri inşa edin ve büyümeyi artırmak ve nehrin olumsuz etkilerini azaltmak için Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalardan yararlanın. Kutsal Şehirleri hızlı ve barışçıl bir şekilde dönüştürmek için Havariler (veya Misyonerler) oluşturun. Bu kombinasyon hızlı şehir büyümesine, İnanç birikimine ve yüksek Konut/Konaklama tavanlarına yol açar.
Peter - Rusya: Tundra Hakimiyeti ve Lavralar
Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (Daha ileri medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, ilerideki her 3 teknoloji veya vatandaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür verir).
Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana (Şehir kuruluşunda 5 ekstra kare; Tundra kareleri 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; Blizzard'a karşı bağışıklı birimler; Rus topraklarında düşmanlar çift cezaya maruz kalır).
Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer; bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).
Rusya'nın gücü Tundra arazisinden yararlanma yeteneğinde yatıyor. Peter'ın yeteneği Ticaret Yollarından Bilim ve Kültürü artırırken, Rusya'nın yeteneği Tundra taşlarından ekstra İnanç ve Üretim sağlar. Lavra, Büyük İnsanları harcayarak şehir sınırlarını önemli ölçüde genişletir.
artan tundra verimleri için Aurora Pantheon'un dansını kullanarak Tundra'ya erken genişlemeye öncelik verin. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Magnus Promosyonu ile yerleşimciler inşa edin. Lavra'nın sınır genişlemesi, Tundra Tiles'in yüksek inanç çıktısı ile birleştiğinde, bir kartopu etkisi yaratarak çok erken bir dini zafere yol açıyor. St. Basil Katedrali Tundra Fayans verimlerini daha da artırır.
bunlar sadece dört örnektir; Diğer Civs ayrıca Achieve hızlı dini zaferler de yapabilir, ancak bu dördü özellikle hızlı inanç üretimi ve genişleme için etkili stratejiler sunar. Başarının harita üretimine, rakip stratejilerine ve değişen oyun koşullarına uyum sağlama yeteneğinize bağlı olduğunu unutmayın.