Concord Phần 1 khởi chiếu vào tháng 10 năm 2024
Sony và Firewalk Studios đã tiết lộ lộ trình sau khi ra mắt cho game bắn súng anh hùng sắp ra mắt của họ, Concord, ra mắt vào ngày 23 tháng 8 trên PS5 và PC. Trò chơi sẽ từ bỏ hệ thống vượt qua trận chiến truyền thống, thay vào đó tập trung vào việc thưởng cho người chơi thông qua tiến trình chơi và hoàn thành các mục tiêu trong trò chơi.
Phương pháp tiếp cận nội dung dày dạn
Các nhà phát triển nhấn mạnh cam kết của họ về các bản cập nhật liên tục, bắt đầu ngay sau khi ra mắt. Phần 1: The Tempest, ra mắt vào tháng 10, sẽ giới thiệu một nhân vật Freegunner mới có thể chơi được, một bản đồ mới, các biến thể nhân vật bổ sung và một loạt vật phẩm trang trí. Các họa tiết Cinematic hàng tuần sẽ mở rộng câu chuyện của trò chơi, làm phong phú thêm truyền thuyết xung quanh phi hành đoàn Northstar. Một cửa hàng trong trò chơi, ra mắt cùng với Phần 1, sẽ cung cấp các vật phẩm hoàn toàn mang tính thẩm mỹ, đảm bảo trải nghiệm chơi game công bằng và cân bằng. Phần 2 đã được lên kế hoạch vào tháng 1 năm 2025, hứa hẹn mang đến một luồng nội dung mới nhất quán trong suốt năm đầu tiên của trò chơi.
Xây dựng nhóm chiến lược với Người xây dựng đội ngũ
Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã nhấn mạnh hệ thống "Người xây dựng phi hành đoàn" độc đáo của trò chơi. Người chơi tạo các đội tùy chỉnh gồm năm Freegunners, với tùy chọn bao gồm tối đa ba biến thể của cùng một nhân vật. Hệ thống này khuyến khích các thành phần đội đa dạng, cho phép điều chỉnh chiến lược phù hợp với các lối chơi và thử thách trận đấu khác nhau. Mặc dù Freegunners không được phân loại thành các vai trò truyền thống như Tank hoặc Support, nhưng mỗi người đều sở hữu những khả năng riêng biệt được phân loại thành sáu vai trò riêng biệt (Neo, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician và Warden) tác động đến trận đấu theo nhiều cách khác nhau. Việc kết hợp các Freegunners từ các vai trò khác nhau sẽ mở ra Phần thưởng phi hành đoàn đặc biệt, mang lại các lợi thế như tăng cường khả năng di chuyển, giảm RECOIL vũ khí và thời gian hồi chiêu nhanh hơn. Trọng tâm là lượng sát thương cao và khả năng đấu súng hiệu quả cho từng nhân vật.