文明在宗教統治中表現出色
征服和conversion
領導能力: metanoia(聖地獲得等於鄰接獎金的文化;農場從河馬和聖地獲得了1個信仰)。>
>文明能力:出租車(3個converted依的聖城的戰鬥和宗教力量;殺死一個單位散布您的宗教)。
唯一單位: dromon(經典遠程單位),競技場(替代娛樂綜合體,贈款設施和免費的重型騎兵)。> 西奧多拉(Theodora)的宗教戰略策略。 拜占庭的能力促進了每個轉變的聖城的戰鬥和宗教力量,而敵人的單位殺死了您的宗教。 通過提供自由重型騎兵,競技場可以促進快速征服。 來自聖地的文化獎勵加速了公民樹的發展,允許早期神學和君主製獲得更多的政策插槽。
Theodora在聯合統治/宗教策略方麵表現出色。 專注於戰鬥活動來傳播您的宗教信仰,利用十字軍東征建立信仰,以額外的戰鬥力量與您的宗教單位。在入侵前轉換城市以維持宗教影響並加速conversion依。 將軍事壓力與傳教士和使徒相結合,以進行快速的聖城conversion依。Menelik II-埃塞俄比亞:
平衡生長的山丘定居點領導者能力:
部長委員會(基於山丘上的城市獲得了相當於信仰的15%的科學和文化;山上單位的4次戰鬥力量)。> 文明能力: aksumite遺產(資源改善每副本獲得1個信心;國際貿易路線在原始城市中的每個資源獲得0.5信仰;可以以信仰購買考古學家和博物館)。
>>>>)獨特的單位: Oromo騎兵(中世紀的光騎兵),岩石教堂(每個相鄰的山或山丘瓷磚1個信仰;在飛行後的信仰中提供旅遊業,1向周圍環境吸引)
孟尼利克二世的優勢在於他的領袖能力。 在山上建立城市提供了一種平衡的方法,在信仰的同時產生科學和文化。這允許在不犧牲其他收益的情況下專注於信仰。 盡早優先考慮信仰建築,以確保第一個萬神殿和宗教的安全。 最大限度地在山脈和丘陵附近放置岩石教堂,以獲得最佳的信仰獎勵。 專注於獲取多份獎勵和豪華資源並與資源豐富的文明進行交易。 將文化與信仰放在一起可以加速公民樹的進步。
闍耶跋摩七世 - 高棉: 基於河流的爆炸性信仰聖地
領袖能力:國王修道院(聖地獲得相當於鄰接獎勵的食物;與河流相鄰2個,河流附近有2個房屋;觸發文化炸彈)。
文明能力:大巴雷(渡槽為每個公民提供 1 種便利設施和 1 種信仰;農場在渡槽附近獲得 2 種食物,在聖地附近獲得 1 種信仰)。
獨特單位: Domrey(中世紀攻城單位)、Prasat(6 個信仰、聖物槽位、具有特定信仰的額外住房、文化和食物;每個公民 0.5 個文化)。
闍耶跋摩七世的領袖能力非常強大。 將聖地放置在河流旁邊會產生大量的信仰,增加住房,並提供文化炸彈。 高棉人的能力增加了來自渡槽的設施和信仰。 Prasat 獨特的建築提供了重要的信仰和文化。
優先考慮將聖地安置在河流附近,建造渡槽,並利用大浴場和空中花園等奇觀來促進經濟增長並減輕河流的負麵影響。 生成使徒(或傳教士)來快速、和平地轉變聖城。 這種組合導致城市快速發展、信仰積累和高住房/便利設施上限。
彼得 - 俄羅斯: 苔原統治和修道院
領袖能力:大大使館(擁有更先進文明的貿易路線每領先 3 項技術或公民可獲得 1 點科學和 1 點文化)。
文明能力:俄羅斯母親(城市建立時額外獲得 5 個板塊;苔原板塊授予 1 個信仰和 1 個生產力;單位免受暴風雪影響;敵人在俄羅斯境內遭受雙重懲罰)。
獨特單位:哥薩克(工業時代)、修道院(取代聖地;當偉人呆在那裏時,會擴大 2 格)。
俄羅斯的優勢在於其利用苔原地形的能力。 彼得的能力促進了貿易路線的科學和文化,而俄羅斯的能力則從苔原地塊獲得了額外的信仰和生產。 修道院在花費偉大的人民後顯著擴大了城市邊界。
利用Aurora萬神殿的舞蹈提高了苔原產量,將早期擴展到苔原的早期擴展優先級。 用馬格努斯晉升來建立定居者,以防止在擴張期間人口損失。 Lavra的邊界擴張與苔原瓷磚的高信仰輸出相結合產生了滾雪球的效果,從而導致了早期的宗教勝利。 聖巴西爾大教堂進一步增強了苔原瓷磚的產量。
這些只是四個例子;其他Civs也可以快速的宗教勝利,但是這四個為快速的信仰產生和擴張提供了特別有效的策略。 請記住,成功取決於地圖生成,對手策略以及您適應不斷變化的遊戲條件的能力。