Civiltà eccellono nel dominio religioso
I percorsi di vittoria religiosa più veloci di Civ 6: Top Faith Civs
Ottenere una vittoria religiosa in Civilization 6 può essere sorprendentemente rapido, soprattutto se non stai affrontando una dura competizione religiosa. Diverse civiltà eccellono nel generare Fede, nel proteggere rapidamente i Luoghi Santi e nell'ottenere una rapida vittoria religiosa. Sebbene alcune civiltà offrano un successo religioso più consistente, questi leader possono ottenere vittorie notevolmente rapide nelle giuste circostanze e con una strategia di fede mirata.
Teodora - Bizantina: Conquista e Conversione
Abilità del leader: Metanoia (i Luoghi Sacri ottengono Cultura pari al bonus di adiacenza; Le Fattorie ottengono 1 Fede dagli Ippodromi e dai Luoghi Sacri).
Abilità della civiltà: Taxi (3 forza di combattimento e religiosa per città santa convertita; uccidere un'unità diffonde la tua religione).
Unità uniche: Dromone (unità a distanza classica), Ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, garantisce servizi e cavalleria pesante gratuita).
La strategia di Teodora è incentrata sulla guerra religiosa. L'abilità di Bisanzio aumenta la forza combattiva e religiosa per ogni Città Santa convertita, e le uccisioni di unità nemiche diffondono la tua religione. Gli ippodromi facilitano la conquista rapida fornendo cavalleria pesante gratuita. Il bonus Cultura derivante dai Luoghi Santi accelera la progressione dell'albero civico, consentendo alla Teologia e alla Monarchia iniziali di avere più slot politici.
Theodora eccelle nella strategia combinata Dominazione/Religiosa. Concentrati sugli impegni di combattimento per diffondere la tua religione, utilizzando la convinzione fondatrice delle Crociate per ottenere una forza di combattimento extra contro le unità della tua religione. Converti le città prima dell'invasione per mantenere l'influenza religiosa e accelerare la conversione. Combina la pressione militare con Missionari e Apostoli per conversioni rapide della Città Santa.
Menelik II - Etiopia: Insediamenti collinari per una crescita equilibrata
Abilità del Leader: Consiglio dei Ministri (le città fondate sulle colline ottengono Scienza e Cultura pari al 15% della loro produzione di Fede; 4 Forza di combattimento per le unità sulle colline).
Abilità della civiltà: Eredità axumita (i miglioramenti delle risorse ottengono 1 fede per copia; le rotte commerciali internazionali ottengono 0,5 fede per risorsa nella città di origine; archeologi e musei possono essere acquistati con fede).
Unità uniche: Cavalleria Oromo (Cavalleria leggera medievale), Chiesa scavata nella roccia (1 Fede per tessera Montagna o Collina adiacente; fornisce Turismo dalla Fede dopo la fuga, 1 Ricorso all'ambiente circostante).
La forza di Menelik II risiede nella sua abilità di Leader. Fondare città sulle colline fornisce un approccio equilibrato, generando scienza e cultura insieme alla fede. Ciò consente di concentrarsi sulla Fede senza sacrificare altri rendimenti. Dai la priorità agli edifici religiosi in anticipo per proteggere il primo Pantheon e la religione. Massimizza il posizionamento della Chiesa scavata nella roccia vicino a montagne e colline per ottenere bonus Fede ottimali. Concentrati sull'acquisizione di più copie di risorse bonus e di lusso e sul commercio con civiltà ricche di risorse. Dare priorità alla Cultura insieme alla Fede accelera la progressione dell'albero civico.
Jayavarman VII - Khmer: Siti sacri fluviali per una fede esplosiva
Abilità del leader: Monasteri del Re (i Luoghi Santi ottengono cibo pari al bonus di adiacenza; 2 adiacenza dai fiumi, 2 abitazioni vicino ai fiumi; innesca una bomba culturale).
Abilità della civiltà: Grand Barays (gli acquedotti forniscono 1 comodità e 1 fede per cittadino; le fattorie ottengono 2 cibo vicino agli acquedotti, 1 fede vicino ai luoghi santi).
Unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), Prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con determinate credenze; 0,5 cultura per cittadino).
L'abilità Leader di Jayavarman VII è incredibilmente potente. Posizionare i Luoghi Sacri vicino ai fiumi genera una fede massiccia, aumenta gli alloggi e fornisce una bomba culturale. L'abilità dei Khmer aggiunge Attrattive e Fede dagli Acquedotti. L'edificio unico di Prasat offre fede e cultura significative.
Dai priorità al posizionamento dei Luoghi Sacri vicino ai fiumi, costruisci Acquedotti e utilizza Meraviglie come il Grande Bagno e i Giardini Pensili per favorire la crescita e mitigare gli effetti negativi del fiume. Genera Apostoli (o Missionari) per convertire rapidamente e pacificamente le Città Sante. Questa combinazione porta a una rapida crescita della città, all'accumulo di fede e ad elevati limiti di alloggi e servizi.
Pietro - Russia: Dominazione della tundra e Lavras
Abilità del leader: La Grande Ambasciata (le rotte commerciali con civiltà più avanzate garantiscono 1 scienza e 1 cultura ogni 3 tecnologie o forme di civiltà avanti).
Abilità della civiltà: Madre Russia (5 tessere extra alla fondazione della città; le tessere Tundra garantiscono 1 Fede e 1 Produzione; unità immuni alla bufera di neve; i nemici subiscono doppie penalità in territorio russo).
Unità uniche: Cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il luogo sacro; si espande di 2 tessere quando un Grande Personaggio viene speso lì).
La forza della Russia risiede nella sua capacità di sfruttare il terreno della Tundra. L'abilità di Peter aumenta la Scienza e la Cultura dalle Rotte Commerciali, mentre l'abilità della Russia garantisce Fede e Produzione extra dalle tessere della Tundra. La Lavra espande significativamente i confini della città spendendo Grandi Personaggi.
dà la priorità all'espansione precoce in tundra, utilizzando la danza del pantheon Aurora per un aumento dei rendimenti della tundra. Costruisci coloni con la promozione di Magnus per prevenire la perdita della popolazione durante l'espansione. L'espansione del confine di Lavra combinata con la produzione ad alta fede dalle piastrelle Tundra crea un effetto di palla di neve, portando a una vittoria religiosa molto precoce. La cattedrale di San Basilio migliora ulteriormente i rendimenti delle piastrelle della tundra.
Questi sono solo quattro esempi; Altre civvi possono anche Achieve vittorie religiose veloci, ma queste quattro offrono strategie particolarmente efficaci per la generazione e l'espansione della fede rapida. Ricorda che il successo dipende dalla generazione di mappe, dalle strategie dell'avversario e dalla tua capacità di adattarsi alle mutevoli condizioni di gioco.