นักพัฒนา Danganronpa หวังว่าจะได้สำรวจแนวเพลงอื่นๆ ในขณะที่รองรับฐานแฟนคลับหลัก

Author : Jacob Jan 06,2025

Yasuhiro Iizuka CEO ของ Spike Chunsoft: การขยายตัวอย่างระมัดระวังโดยให้ความสำคัญกับแฟนตัวหลัก

Spike Chunsoft โด่งดังจากเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวอันเป็นเอกลักษณ์อย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายการเข้าถึงอย่างมีกลยุทธ์ในตลาดตะวันตก อย่างไรก็ตาม CEO Yasuhiro Iizuka เน้นย้ำแนวทางที่วัดผลได้ โดยให้ความสำคัญกับความภักดีของแฟนๆ ขณะเดียวกันก็สำรวจแนวเพลงใหม่ๆ

<>

Iizuka เน้นย้ำถึงจุดแข็งของสตูดิโอใน "เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะเฉพาะของญี่ปุ่น" โดยรับทราบถึงจุดเน้นของเกมผจญภัยของพวกเขา ในขณะเดียวกันก็บอกเป็นนัยถึงความหลากหลายประเภทในอนาคต เขาเน้นย้ำถึงการขยายตัวอย่างระมัดระวัง โดยระบุว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันไปยังประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้จะไม่สอดคล้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขาDanganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase <>

ในขณะที่ Spike Chunsoft เคยเล่นกีฬามาก่อน (

Mario & Sonic ที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016

), การต่อสู้ (

Jump ForceDanganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase) และมวยปล้ำ (

Fire Pro Wrestling

) และยังตีพิมพ์เพลงตะวันตกในญี่ปุ่นอีกด้วย (Disco Elysium: The Final ภาพตัด, Cyberpunk 2077 สำหรับ PS4, The Witcher ซีรีส์) เอกลักษณ์หลักของพวกเขายังคงหยั่งรากลึกในเกมเล่าเรื่องสไตล์อนิเมะ <> ความกังวลหลักของอีซึกะคือความพึงพอใจของแฟนๆ เขาตั้งเป้าที่จะสร้างฐานแฟนเกมที่เหนียวแน่น โดยให้คำมั่นสัญญาทั้งเกมที่คุ้นเคยและ "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ความมุ่งมั่นของเขาต่อฐานแฟนคลับที่มีอยู่นั้นชัดเจน: “แฟนๆ ของเราสนับสนุนเรามาหลายปีแล้ว และเราไม่ต้องการหักหลังพวกเขา” ข้อมูลเฉพาะของเรื่องน่าประหลาดใจเหล่านี้ยังไม่เป็นที่เปิดเผย แต่ความทุ่มเทของ Iizuka ที่มีต่อผู้ชมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้