Danganronpa-ontwikkelaars hopen andere genres te ontdekken terwijl ze de kernfanbase bedienen

Author : Jacob Jan 06,2025

Yasuhiro Iizuka, CEO van Spike Chunsoft: voorzichtige uitbreiding terwijl prioriteit wordt gegeven aan kernfans

Spike Chunsoft, geroemd om zijn unieke verhalende games zoals Danganronpa en Zero Escape, breidt zijn bereik op de westerse markt strategisch uit. CEO Yasuhiro Iizuka benadrukt echter een afgemeten aanpak, waarbij de loyaliteit van fans voorop staat en nieuwe genres worden verkend.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka benadrukt de kracht van de studio op het gebied van "inhoud gerelateerd aan de niche-subculturen en anime van Japan", waarbij de nadruk op avonturengames wordt erkend en tegelijkertijd wordt gezinspeeld op toekomstige genrediversificatie. Hij benadrukt een voorzichtige uitbreiding en stelt dat een plotselinge verschuiving naar genres als FPS of vechtgames niet zou passen bij hun expertise.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Terwijl Spike Chunsoft zich eerder heeft gewaagd aan sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling ), en publiceerde zelfs westerse titels in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 voor PS4, The Witcher-serie), blijft hun kernidentiteit stevig geworteld in verhalende games in anime-stijl.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka's voornaamste zorg is de tevredenheid van fans. Hij streeft ernaar een loyale fanbase op te bouwen en zowel bekende titels als ‘verrassingen’ te beloven om spelers betrokken te houden. Zijn betrokkenheid bij de bestaande fanbase is duidelijk: "Onze fans steunen ons al jaren en we willen ze niet verraden." De details van deze verrassingen blijven onbekend, maar Iizuka's toewijding aan zijn publiek valt niet te ontkennen.