Danganronpa-Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden und gleichzeitig die Kernfangemeinde zu bedienen
Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka: Vorsichtige Expansion bei gleichzeitiger Priorisierung der Kernfans
Spike Chunsoft, bekannt für seine einzigartigen narrativen Spiele wie Danganronpa und Zero Escape, weitet seine Reichweite auf dem westlichen Markt strategisch aus. CEO Yasuhiro Iizuka legt jedoch Wert auf einen maßvollen Ansatz, bei dem die Loyalität der Fans im Vordergrund steht und gleichzeitig neue Genres erkundet werden.
Iizuka hebt die Stärke des Studios bei „Inhalten im Zusammenhang mit Japans Nischen-Subkulturen und Anime“ hervor, würdigt den Fokus auf Abenteuerspiele und deutet gleichzeitig auf eine zukünftige Genre-Diversifizierung hin. Er betont eine vorsichtige Expansion und erklärt, dass ein plötzlicher Wechsel zu Genres wie FPS oder Kampfspielen nicht zu ihrer Expertise passen würde.
Während sich Spike Chunsoft zuvor in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), den Kampf (Jump Force) und das Wrestling (Fire Pro Wrestling) gewagt hat ) und veröffentlichte sogar Westerntitel in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4, The Witcher-Serie), ihre Kernidentität bleibt fest in Erzählspielen im Anime-Stil verwurzelt.
Iizukas Hauptanliegen ist die Zufriedenheit der Fans. Sein Ziel ist es, eine treue Fangemeinde aufzubauen, indem er sowohl bekannte Titel als auch „Überraschungen“ verspricht, um die Spieler bei der Stange zu halten. Sein Bekenntnis zur bestehenden Fangemeinde ist klar: „Unsere Fans unterstützen uns seit vielen Jahren, und wir wollen sie nicht verraten.“ Die Einzelheiten dieser Überraschungen werden nicht bekannt gegeben, aber Iizukas Engagement für sein Publikum ist unbestreitbar.