Danganronpa Devs আশা করে যে মূল ফ্যানবেসকে ক্যাটারিং করার সময় অন্যান্য ঘরানার অন্বেষণ করবে
স্পাইক চুনসফটের সিইও ইয়াসুহিরো আইজুকা: মূল ভক্তদের অগ্রাধিকার দেওয়ার সময় সতর্ক সম্প্রসারণ
স্পাইক চুনসফ্ট, তার অনন্য আখ্যান-চালিত গেমগুলির জন্য উদযাপন করা হয় যেমন ড্যাঙ্গানরোপা এবং জিরো এস্কেপ, পশ্চিমা বাজারে কৌশলগতভাবে তার নাগাল প্রসারিত করছে। যাইহোক, সিইও ইয়াসুহিরো আইজুকা একটি পরিমাপক পদ্ধতির উপর জোর দেন, নতুন জেনার অন্বেষণ করার সময় ভক্তের আনুগত্যকে অগ্রাধিকার দেন।
Iizuka ভবিষ্যতের জেনার বৈচিত্র্যের ইঙ্গিত দিয়ে তাদের অ্যাডভেঞ্চার গেমের ফোকাসকে স্বীকার করে "জাপানের বিশেষ উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে সম্পর্কিত বিষয়বস্তুতে" স্টুডিওর শক্তি তুলে ধরে। তিনি সতর্কতার সাথে সম্প্রসারণের উপর জোর দেন, উল্লেখ করেন যে FPS বা ফাইটিং গেমের মত জেনারে হঠাৎ পরিবর্তন করা তাদের দক্ষতার সাথে সারিবদ্ধ হবে না।
যদিও স্পাইক চুনসফ্ট এর আগে খেলাধুলায় (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি (ফায়ার প্রো রেসলিং) এ অংশ নিয়েছে ), এবং এমনকি জাপানে পাশ্চাত্য শিরোনাম প্রকাশিত হয়েছে (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 PS4, The Witcher সিরিজের জন্য), তাদের মূল পরিচয় দৃঢ়ভাবে রয়ে গেছে অ্যানিমে-স্টাইলের বর্ণনামূলক গেমগুলিতে।
ইজুকার প্রাথমিক উদ্বেগ হল ভক্তের সন্তুষ্টি। খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখার জন্য পরিচিত শিরোনাম এবং "আশ্চর্য" উভয়ের প্রতিশ্রুতি দিয়ে তিনি একটি অনুগত ফ্যানবেস গড়ে তোলার লক্ষ্য রাখেন। বিদ্যমান ফ্যানবেসের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি স্পষ্ট: "আমাদের ভক্তরা বহু বছর ধরে আমাদের সমর্থন করেছেন এবং আমরা তাদের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করতে চাই না।" এই চমকগুলির সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি অপ্রকাশিত রয়ে গেছে, তবে তার দর্শকদের প্রতি আইজুকার উত্সর্গ অনস্বীকার্য৷