Разработчики Danganronpa надеются изучить другие жанры, одновременно удовлетворяя основную базу фанатов
Генеральный директор Спайка Чунсофта Ясухиро Иидзука: осторожное расширение, отдавая приоритет основным фанатам
Spike Chunsoft, известная своими уникальными сюжетно-ориентированными играми, такими как Danganronpa и Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке. Однако генеральный директор Ясухиро Иизука подчеркивает взвешенный подход, отдавая приоритет лояльности фанатов при изучении новых жанров.
Иизука подчеркивает силу студии в «контенте, связанном с японскими субкультурами и аниме», признавая их ориентацию на приключенческие игры и намекая на будущую жанровую диверсификацию. Он подчеркивает осторожность в расширении, заявляя, что внезапный переход к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, не соответствует их опыту.
Хотя Спайк Чунсофт ранее занимался спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), боями (Jump Force) и борьбой (Fire Pro Wrestling ) и даже издавали западные игры в Японии (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 для PS4, серия The Witcher), их основная идентичность по-прежнему прочно укоренилась в повествовательных играх в стиле аниме.
Главная забота Иизуки — удовлетворение фанатов. Он стремится создать базу преданных фанатов, обещая как знакомые игры, так и «сюрпризы», чтобы поддерживать интерес игроков. Его приверженность существующей фанатской базе очевидна: «Наши фанаты поддерживают нас уже много лет, и мы не хотим их предавать». Подробности этих сюрпризов остаются нераскрытыми, но преданность Иидзуки своей аудитории неоспорима.