Danganronpa Devs Berharap untuk Meneroka Genre Lain Semasa Melayani Pangkalan Peminat Teras
Ketua Pegawai Eksekutif Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka: Perluasan Berhati-hati Sambil Mengutamakan Peminat Teras
Spike Chunsoft, yang diraikan kerana permainan didorong naratifnya yang unik seperti Danganronpa dan Zero Escape, secara strategik mengembangkan jangkauannya di pasaran Barat. Bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka menekankan pendekatan terukur, mengutamakan kesetiaan peminat sambil meneroka genre baharu.
Iizuka menyerlahkan kekuatan studio dalam "kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime khusus Jepun," mengiktiraf tumpuan permainan pengembaraan mereka sambil membayangkan kepelbagaian genre masa hadapan. Dia menekankan perluasan yang berhati-hati, dengan menyatakan bahawa peralihan secara tiba-tiba kepada genre seperti FPS atau permainan pertarungan tidak akan sejajar dengan kepakaran mereka.
Walaupun Spike Chunsoft sebelum ini menceburi bidang sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertempuran (Lompat Force), dan gusti (Gusti Fire Pro ), dan juga menerbitkan tajuk Barat di Jepun (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 untuk PS4, siri The Witcher), identiti teras mereka kekal kukuh dalam permainan naratif gaya anime.
Kebimbangan utama Iizuka ialah kepuasan peminat. Dia berhasrat untuk memupuk peminat setia, menjanjikan kedua-dua gelaran biasa dan "kejutan" untuk memastikan pemain terlibat. Komitmennya terhadap pangkalan peminat sedia ada adalah jelas: "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun-tahun, dan kami tidak mahu mengkhianati mereka." Spesifik kejutan ini masih tidak didedahkan, tetapi dedikasi Iizuka kepada penontonnya tidak dapat dinafikan.







