A Activision confirma o uso da IA em Call of Duty: Black Ops
A Activision finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6 , quase três meses depois que os fãs levantaram preocupações sobre os ativos gerados pela IA. A controvérsia começou com a atualização recarregada da primeira temporada, onde os jogadores notaram anomalias em telas de carregamento, cartões de chamada e arte no jogo relacionados a eventos de zumbis.
O exemplo mais proeminente foi uma tela de carregamento com Zombie Santa ("Necroclaus"), que parecia retratar o personagem com seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela AI. Uma questão semelhante foi encontrada em uma imagem que mostra um novo evento da comunidade de zumbis, mostrando uma mão enluvada com um número incomum de dígitos.


Mais um escrutínio revelou irregularidades em outras imagens incluídas em pacotes pagos, alimentando o debate. O Redditor Shaun_ladee destacou essas inconsistências, provocando pedidos de que a Activision seja transparente sobre seu uso de IA, especialmente em conteúdo pago.
Após as novas regras de divulgação da IA sobre o Steam, a Activision adicionou uma declaração à página Steam da Black Ops 6 : "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo". Essa vaga divulgação segue um relatório com fio de julho, que revelou que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA sem nome em Call of Duty: Modern Warfare 3 's Yokai's Wrath Bundle (dezembro de 2023), sem divulgar o envolvimento da IA. Esse pacote custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15).
A Wired também destacou a justaposição da Activision que vende conteúdo gerado pela IA e as demissões subsequentes de 1.900 funcionários na divisão de jogos da Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Os artistas da Activision Anonymous alegaram que os artistas 2D foram demitidos e os artistas restantes foram pressionados a utilizar as ferramentas de IA. Alegadamente, os funcionários foram obrigados a passar por treinamento de IA, indicando um impulso em toda a empresa em direção à integração da IA.
O uso de IA generativa na indústria de jogos continua sendo uma questão controversa, provocando preocupações éticas e de direitos, além de perguntas sobre a qualidade do conteúdo gerado pela IA. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo inteiramente orientado a IA serve como um conto de advertência, demonstrando que a IA ainda não pode substituir completamente o talento humano.





