Novas informações sobre lâminas de fogo
Mercurysteam, o estúdio atrás das lâminas de fogo , possui um pedigree enraizado na indenização clássica cult: Blade of Darkness . Lançado em 2001 pelos estúdios da Rebel Act (onde muitos desenvolvedores do Mercurysteam aprimoraram suas habilidades), o inovador sistema de combate de Severance -severa por membros-uma abordagem brutal e realista da jogabilidade-se tornou uma pedra angular de inspiração para lâminas de incêndio .
Mas lâminas de fogo não são apenas um retrocesso nostálgico. A equipe também se baseou fortemente dos gigantes modernos de ação e aventura, principalmente o combate cinematográfico e o mundo rico do mundo do estúdio de Santa Monica, reiniciado God of War . Essa mistura de influências resulta em uma experiência de RPG de ação em ritmo acelerado, projetado para uma jogabilidade imersiva.
Uma característica essencial é o sistema de criação de armas exclusivo de Blades Of Fire . Os jogadores forgem suas próprias lâminas, meticulosamente personalizando o comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio para combinar perfeitamente com seu estilo de combate preferido.
O jogo segue Aran de Lira, um guerreiro envolvido em um conflito contra uma rainha astuta com o poder de petrificar o metal. Sua jornada o colocará contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem tática única.
Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.





