Activision подтверждает использование ИИ в Call of Duty: Black Ops

Автор : Amelia Mar 14,2025

Activision, наконец, признала, что использование генеративного ИИ в разработке Call of Duty: Black Ops 6 , спустя почти три месяца после того, как фанаты выразили обеспокоенность по поводу активов, сгенерированных AI. Спор начался с обновления перезагруженного сезона 1, где игроки заметили аномалии в загрузке экранов, визитных карточках и внутриигровых искусствах, связанных с событиями зомби.

Наиболее выдающимся примером был экран загрузки с участием Зомби Санта («Неккраус»), который, по-видимому, изображал персонажа шестью пальцами-общий недостаток на изображениях, сгенерированных AI. Аналогичная проблема была обнаружена на изображении, демонстрирующем новое событие сообщества Zombies, показывая руку в перчатках с необычным количеством цифр.

Black Ops 6 «Necroclaus» экрана загрузки. Кредит изображения: Activision Publishing.
Black Ops 6 «Necroclaus» экрана загрузки. Кредит изображения: Activision Publishing.
Центральное изображение включает в себя руку в перчатках с некоторыми странными вещами. Кредит изображения: Activision Publishing.
Центральное изображение включает в себя руку в перчатках с некоторыми странными вещами. Кредит изображения: Activision Publishing.

Дальнейшее изучение выявило неровности на других изображениях, включенных в платные пучки, подпитывая дебаты. Redditor Shaun_ladee подчеркнул эти несоответствия, что вызвало призывы к тому, чтобы Activision была прозрачной в отношении использования ИИ, особенно в платном контенте.

Следуя новым правилам раскрытия информации AI в Steam, Activision добавила заявление на Steam Black Ops 6 : «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта, чтобы помочь разработать некоторые внутриигровые активы». Это расплывчатое раскрытие следует за проводным отчетом с июля, в котором показано, что Activision продала неназванную AI-сгенерированную косметику в Call of Duty: Modern Warfare 3 yokai Grath Pundle (декабрь 2023 г.), не раскрывая участие ИИ. Этот комплект стоил 1500 баллов ТПК (приблизительно 15 долларов США).

Wired также подчеркнул сопоставление Activision, продающую контент, сгенерированный AI, и последующие увольнения 1900 сотрудников в игровом подразделении Microsoft после приобретения Microsoft Activision Blizzard. Анонимные артисты активизии утверждали, что 2D художников были уволены, а оставшиеся художники были заявлены на использование инструментов ИИ. Предположительно, сотрудники были обязаны пройти обучение ИИ, что указывает на общегосударственный толчок к интеграции ИИ.

Использование генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии остается спорной проблемой, что вызвало этические и права на этические и права, наряду с вопросами о качестве контента, сгенерированного AI. Неудачный эксперимент «Ключевые слова» в создании полностью управляемой ИИ-игрой служит предостерегающей историей, демонстрируя, что ИИ еще не может полностью заменить человеческий талант.