एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: ब्लैक ऑप्स

लेखक : Amelia Mar 14,2025

Activision ने आखिरकार कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग करके स्वीकार किया है: ब्लैक ऑप्स 6 , लगभग तीन महीने बाद प्रशंसकों ने एआई-जनित परिसंपत्तियों के बारे में चिंता जताई। विवाद सीजन 1 रीलोडेड अपडेट के साथ शुरू हुआ, जहां खिलाड़ियों ने लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और इन-गेम आर्ट में लाश की घटनाओं से संबंधित विसंगतियों को देखा।

सबसे प्रमुख उदाहरण एक लोडिंग स्क्रीन थी जिसमें ज़ोंबी सांता ("नेक्रोक्लॉस") की विशेषता थी, जो छह उंगलियों के साथ चरित्र को चित्रित करने के लिए दिखाई दिया-एआई-जनित छवियों में एक आम दोष। इसी तरह का एक मुद्दा एक छवि में एक नई लाश सामुदायिक कार्यक्रम को दिखाते हुए पाया गया, जिसमें एक असामान्य संख्या के अंकों के साथ एक ग्लाव्ड हाथ दिखाया गया था।

ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

आगे की जांच में भुगतान बंडलों में शामिल अन्य छवियों में अनियमितताओं का पता चला, बहस को ईंधन दिया। Redditor Shan_ladee ने इन विसंगतियों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से भुगतान की गई सामग्री में, अपने AI उपयोग के बारे में पारदर्शी होने के लिए एक्टिविज़न के लिए कॉल को प्रेरित किया।

स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के बाद, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के स्टीम पेज पर एक बयान जोड़ा: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।" यह अस्पष्ट प्रकटीकरण जुलाई से एक वायर्ड रिपोर्ट का अनुसरण करता है, जिसमें पता चला कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी में एक अनाम एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा: आधुनिक युद्ध 3 के योकाई के क्रोध बंडल (दिसंबर 2023), एआई की भागीदारी का खुलासा किए बिना। इस बंडल की लागत 1,500 कॉड अंक (लगभग $ 15) है।

वायर्ड ने Microsoft के गेमिंग डिवीजन में Microsoft के एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड के अधिग्रहण के बाद Microsoft के गेमिंग डिवीजन में 1,900 कर्मचारियों के बाद की छंटनी को बेचने वाले एक्टिविज़न के juxtaposition पर भी प्रकाश डाला। अनाम एक्टिविज़न कलाकारों ने दावा किया कि 2 डी कलाकारों को बंद कर दिया गया था, और शेष कलाकारों को एआई उपकरणों का उपयोग करने के लिए दबाव डाला गया था। कथित तौर पर, कर्मचारियों को एआई प्रशिक्षण से गुजरना पड़ा, जो एआई एकीकरण की ओर एक कंपनी-व्यापी धक्का का संकेत देता है।

गेमिंग उद्योग में जेनेरिक एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा बना हुआ है, जो एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता के बारे में सवालों के साथ-साथ नैतिक और अधिकारों की चिंताओं को बढ़ाता है। कीवर्ड स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-चालित गेम बनाने में विफल प्रयोग एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करता है, यह दर्शाता है कि एआई अभी तक पूरी तरह से मानव प्रतिभा को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता है।