Activisionは、Call of Duty:Black OpsでのAIの使用を確認します
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の開発において生成AIを使用して最終的に認めました。この論争は、シーズン1のリロードされたアップデートから始まりました。そこでは、プレイヤーはゾンビのイベントに関連する画面のロード、コーリングカード、ゲーム内アートの異常に気づきました。
最も顕著な例は、ゾンビサンタ(「ネクロクラウス」)をフィーチャーしたロード画面で、6本の指でキャラクターを描いているように見えました。同様の問題が、新しいゾンビコミュニティイベントを紹介する画像で発見され、異常な数字の数字で手袋をはめた手を示しています。


さらなる精査により、有料バンドルに含まれる他の画像の不規則性が明らかになり、議論が促進されました。 Redditor Shaun_ladeeはこれらの矛盾を強調し、Acivisionの呼び出しを、特に有料コンテンツでのAI使用について透明性があることを促しました。
Steamに関する新しいAI開示規則に従って、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに声明を追加しました。この曖昧な開示は7月からの有線報告に続き、Actionsは、AIの関与を明らかにすることなく、 Call of Duty:Modern Warfare 3のYokai's Wrath Bundle(2023年12月)で無名のAIに生成された化粧品を販売したことが明らかになりました。このバンドルは1,500ポイント(約15ドル)でした。
Wiredはまた、Aci-Generatedコンテンツを販売するActivisionの並置と、MicrosoftのActivision Blizzardの買収後のMicrosoftのゲーム部門の1,900人の従業員のレイオフを強調しました。 Anonymous Activision Artistsは、2Dアーティストが解雇され、残りのアーティストがAIツールを利用するように圧力をかけられたと主張しました。伝えられるところでは、従業員はAIトレーニングを受けることを義務付けられており、AI統合に向けて全社的な推進力を示しています。
ゲーム業界での生成的AIの使用は、AIが生成されたコンテンツの質に関する質問とともに、倫理的および権利の懸念を引き起こし、依然として論争の的な問題のままです。キーワードスタジオの完全にAI駆動型ゲームを作成する際の失敗した実験は、AIがまだ人間の才能を完全に置き換えることができないことを実証しています。







