Activision conferma l'uso AI in Call of Duty: Black Ops

Autore : Amelia Mar 14,2025

Activision ha finalmente riconosciuto l'utilizzo dell'IA generativa nello sviluppo di Call of Duty: Black Ops 6 , quasi tre mesi dopo che i fan hanno sollevato preoccupazioni sulle attività generate dall'IA. La controversia è iniziata con l'aggiornamento ricaricato della Stagione 1, in cui i giocatori hanno notato anomalie in schermi di caricamento, carte telefoniche e arte di gioco relative agli eventi di zombi.

L'esempio più importante è stato uno schermo di carico con Zombie Santa ("Necroclaus"), che sembrava rappresentare il personaggio con sei dita: un difetto comune in immagini generate dall'IA. Un problema simile è stato riscontrato in un'immagine che mostra un nuovo evento della comunità di zombi, che mostra una mano guantata con un numero insolito di cifre.

La schermata di caricamento
La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

Un ulteriore controllo ha rivelato irregolarità in altre immagini incluse nei pacchetti a pagamento, alimentando il dibattito. Redditor Shaun_Ladee ha messo in evidenza queste incoerenze, spingendo le richieste di Activision di essere trasparenti sul suo utilizzo di intelligenza artificiale, specialmente nei contenuti a pagamento.

Seguendo le nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una dichiarazione alla pagina Steam di Black Ops 6 : "Il nostro team utilizza strumenti AI generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco". Questa vaga divulgazione segue un rapporto cablato da luglio, che ha rivelato che Activision ha venduto un cosmetico generato senza nome in Call of Duty: Modern Warfare 3 's Yokai's Wrath Bundle (dicembre 2023), senza rivelare il coinvolgimento dell'intelligenza artificiale. Questo pacchetto costa 1.500 punti COD (circa $ 15).

Wired ha anche messo in evidenza la giustapposizione di Activision che vende contenuti generati dall'IA e i successivi licenziamenti di 1.900 dipendenti nella divisione di gioco di Microsoft a seguito dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Gli artisti di Activision anonimi hanno affermato che gli artisti 2D erano licenziati e gli artisti rimanenti sono stati spinti a utilizzare strumenti di intelligenza artificiale. Presumibilmente, i dipendenti sono stati incaricati di sottoporsi alla formazione AI, indicando una spinta a livello aziendale verso l'integrazione dell'IA.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nel settore dei giochi rimane una questione controversa, suscitando problemi etici e diritti, insieme a domande sulla qualità dei contenuti generati dall'IA. L'esperimento fallito di Key Words Studios nella creazione di un gioco interamente guidato dall'intelligenza artificiale funge da storia avvertita, dimostrando che l'IA non può ancora sostituire completamente i talenti umani.