Activision bestätigt die Verwendung von KI in Call of Duty: Black Ops
Activision hat endlich anerkannt, dass die generative KI in der Entwicklung von Call of Duty: Black Ops 6 , fast drei Monate nachdem die Fans Bedenken hinsichtlich der A-generierten Vermögenswerte geäußert hatten. Die Kontroverse begann mit dem Reload-Update der ersten Staffel, bei dem die Spieler Anomalien beim Laden von Bildschirmen, Visitenkarten und Kunst im Spiel im Zusammenhang mit Zombies-Ereignissen bemerkten.
Das bekannteste Beispiel war ein Ladebildschirm mit Zombie Santa ("Necroclaus"), der den Charakter mit sechs Fingern zu zeigen schien-ein gemeinsamer Fehler in AI-generierten Bildern. Ein ähnliches Problem wurde in einem Bild gefunden, das ein neuer Zombies -Community -Event zeigt, das eine Handschuhhand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Ziffern zeigt.


Eine weitere Prüfung ergab Unregelmäßigkeiten in anderen in bezahlten Bundles enthaltenen Bildern, was die Debatte anheizte. Redditor Shaun_Ladee hob diese Inkonsistenzen hervor und forderte die Forderung auf, dass Activision transparent über die KI -Nutzung ist, insbesondere in bezahlten Inhalten.
Nach neuen Offenlegung von AI-Offenlegungspunkten für Steam fügte Activision eine Anweisung zur Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln." Diese vage Offenlegung folgt einem kabelgebundenen Bericht vom Juli, in dem Activision ein nicht genanntes Kosmetikkosmetik in Call of Duty verkauft wurde: Modern Warfare 3 's Yokai's Wrath Bündel (Dezember 2023), ohne die Beteiligung der KI zu offenbaren. Dieses Bundle kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD).
Wired hat auch die Nebeneinanderstellung von Activision-Verkauf von AI-generierten Inhalten und den nachfolgenden Entlassungen von 1.900 Mitarbeitern in Microsofts Gaming-Abteilung nach Microsoft durch Microsoft durch Microsoft hervorgehoben. Anonyme Activision -Künstler behaupteten, dass 2D -Künstler entlassen wurden und die verbleibenden Künstler unter Druck gesetzt wurden, KI -Tools zu verwenden. Angeblich mussten Mitarbeiter eine KI-Schulung absolvieren, was auf einen unternehmensweiten Vorstoß zur KI-Integration hinweist.
Die Verwendung von generativer KI in der Gaming-Branche bleibt ein umstrittenes Thema, das ethische und Rechteprobleme auswirkt, zusammen mit Fragen zur Qualität der Inhalte von AI-Generierten. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Erstellung eines vollständig kI-gesteuerten Spiels dient als warnende Geschichte und zeigt, dass KI das menschliche Talent noch nicht vollständig ersetzen kann.





