Activision bevestigt AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops

Auteur : Amelia Mar 14,2025

Activision heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6 , bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over AI-gegenereerde activa hadden geuit. De controverse begon met de Reloaded Update van seizoen 1, waarbij spelers anomalieën opmerkten in het laden van schermen, telefoonkaarten en in-game art gerelateerd aan zombies-evenementen.

Het meest prominente voorbeeld was een laadscherm met Zombie Santa ("Necroclaus"), die het personage met zes vingers leek af te beelden-een gemeenschappelijke fout in AI-gegenereerde afbeeldingen. Een soortgelijk probleem werd gevonden in een afbeelding met een nieuw Zombies Community -evenement, met een gehandschoende hand met een ongewoon aantal cijfers.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Verder onderzoek onthulde onregelmatigheden in andere afbeeldingen opgenomen in betaalde bundels, waardoor het debat werd aangewakkerd. Redditor Shaun_Leee benadrukte deze inconsistenties, waardoor roep om activisie transparant te zijn over het AI -gebruik, vooral in betaalde inhoud.

Na nieuwe AI-openbaarmakingsregels op Steam, heeft Activision een verklaring toegevoegd aan de stoompagina van Black Ops 6 : "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen." Deze vage openbaarmaking volgt een bedraad rapport uit juli, waaruit bleek dat Activision een niet nader genoemde AI-gegenereerde cosmetische in Call of Duty verkocht: Modern Warfare 3 's Wrath Bundle (december 2023), zonder de betrokkenheid van de AI bekend te maken. Deze bundel kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15).

Wired benadrukte ook de juxtapositie van Activision die door AI gegenereerde inhoud en de daaropvolgende ontslagen van 1.900 werknemers in de gaming-divisie van Microsoft na de verwerving van Microsoft van Activision Blizzard werd benadrukt. Anonieme Activision -kunstenaars beweerden dat 2D -kunstenaars werden ontslagen en dat resterende kunstenaars onder druk werden gezet om AI -tools te gebruiken. Naar verluidt kregen werknemers de opdracht om AI-training te volgen, wat een bedrijfsbrede duw in de richting van AI-integratie aangeeft.

Het gebruik van generatieve AI in de gaming-industrie blijft een omstreden kwestie, waardoor ethische en rechten zorgen wekt, naast vragen over de kwaliteit van door AI gegenereerde inhoud. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het maken van een volledig AI-gedreven spel dient als een waarschuwend verhaal, wat aantoont dat AI het menselijke talent nog niet volledig kan vervangen.