Nieuwe informatie over vuurbladen
MercurySteam, de studio achter Blades of Fire , heeft een stamboom geworteld in de Cult Classic Severance: Blade of Darkness . Uitgebracht in 2001 door Rebel Act Studios (waar veel ontwikkelaars van Mercurysteam hun vaardigheden hebben aangescherpt), het baanbrekende ledemaat-zware gevechtssysteem-een brutale, realistische benadering van gameplay-wordt een hoeksteen van inspiratie voor Blades of Fire .
Maar bladen van vuur is niet alleen een nostalgische throwback. Het team putte ook zwaar uit moderne actie-avontuurreuzen, met name de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van de GoD of War -reboot van Santa Monica Studio. Deze mix van invloeden resulteert in een snelle actie-RPG-ervaring die is ontworpen voor meeslepende gameplay.
Een belangrijk kenmerk is het unieke wapenschermingssysteem van Blades of Fire . Spelers smeden hun eigen messen, maken zorgvuldig aanpassen van lengte, gewicht, duurzaamheid en balans om perfect te matchen met hun voorkeursgevechtsstijl.
De wedstrijd volgt Aran de Lira, een krijger verwikkeld in een conflict tegen een sluwe koningin met de kracht om metaal te versterken. Zijn reis zal hem afzetten tegen 50 verschillende vijandelijke types, die elk een unieke tactische benadering eisen.
Blades of Fire lanceert op pc (Epic Games Store), Xbox Series X | S en PS5 op 22 mei 2025.






