火の刃に関する新しい情報

著者 : Noah Mar 14,2025

火の刃に関する新しい情報

Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、カルトクラシックセベランス:Blade of Darknessに根ざした血統を誇っています。 2001年にRebel Act Studios(多くのMercurysteam開発者がスキルを磨いた)によってリリースされました。これは、 Severanceの画期的な手足を重視する戦闘システム(ゲームプレイへの残忍で現実的なアプローチ)が、火の刃のインスピレーションの礎石になりました。

しかし、火の刃はノスタルジックな先祖返りではありません。チームはまた、現代のアクションアドベンチャーの巨人、特に映画のような戦闘とサンタモニカスタジオの神の再起動の豊かな詳細な世界からも重く描きました。この影響のブレンドは、没入型ゲームプレイ用に設計されたペースの速いアクションRPGエクスペリエンスをもたらします。

重要な機能は、Blades of Fireのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは自分のブレードを偽造し、長さ、体重、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズして、好みの戦闘スタイルに完全に一致します。

このゲームは、金属を石化する力を備えたcな女王との対立に巻き込まれた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。彼の旅は、それぞれがユニークな戦術的なアプローチを要求している50の異なる敵の種類に対して彼をピットします。

2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード