La prima stagione di Concord debutterà nell'ottobre 2024

Author : Allison Dec 10,2024

La prima stagione di Concord debutterà nell

Sony e Firewalk Studios hanno svelato la tabella di marcia post-lancio per il loro prossimo sparatutto con eroi, Concord, in arrivo il 23 agosto su PS5 e PC. Il gioco rinuncerà al tradizionale sistema di passaggi di battaglia, concentrandosi invece sulla ricompensa dei giocatori attraverso la progressione del gioco e il completamento degli obiettivi di gioco.

Un approccio esperto ai contenuti

Gli sviluppatori hanno sottolineato il loro impegno per gli aggiornamenti continui, a partire immediatamente dopo il lancio. La Stagione 1: The Tempest, in arrivo a ottobre, introdurrà un nuovo personaggio giocabile Freegunner, una nuova mappa, varianti di personaggi aggiuntive e una gamma di oggetti cosmetici. Le vignette settimanali Cinematic amplieranno la narrativa del gioco, arricchendo la tradizione che circonda l'equipaggio della Northstar. Un negozio in-game, che verrà lanciato insieme alla Stagione 1, offrirà oggetti puramente cosmetici, garantendo un'esperienza di gioco giusta ed equilibrata. La stagione 2 è già prevista per gennaio 2025, promettendo un flusso costante di nuovi contenuti durante il primo anno del gioco.

Team building strategico con Crew Builder

Il direttore del gioco Ryan Ellis ha evidenziato l'esclusivo sistema "Crew Builder" del gioco. I giocatori creano squadre personalizzate di cinque Freegunner, con la possibilità di includere fino a tre varianti dello stesso personaggio. Questo sistema incoraggia diverse composizioni di squadra, consentendo adattamenti strategici a diversi stili di gioco e sfide di partita. Sebbene i Freegunner non siano classificati in ruoli tradizionali come Tank o Support, ciascuno possiede abilità uniche classificate in sei ruoli distinti (Ancora, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden) che influiscono sulla partita in vari modi. Combinando Freegunner di ruoli diversi si sbloccano speciali bonus per l'equipaggio, che offrono vantaggi come maggiore mobilità, armi ridotte RECOIL e tempi di recupero più rapidi. L'attenzione si concentra sull'elevato danno inflitto e su una sparatoria efficace per ogni personaggio.