Nuove informazioni sulle pale di fuoco
Mercurysteam, lo studio dietro Blades of Fire , vanta un pedigree radicato nella separazione classica di culto: Blade of Darkness . Rilasciato nel 2001 da Rebel Act Studios (in cui molti sviluppatori di Mercurysteam hanno affinato le loro abilità), il sistema di combattimento innovativo di Severance , un approccio brutale e realistico al gameplay, ha fatto una pietra miliare dell'ispirazione per le lame di fuoco .
Ma le lame di fuoco non sono solo un ritorno al passato nostalgico. Il team ha anche attinto pesantemente dai moderni giganti dell'azione-avventura, in particolare il combattimento cinematografico e il mondo riccamente dettagliato del riavvio di God Of War di Santa Monica Studio. Questa miscela di influenze si traduce in un'esperienza frenetica-RPG progettata per il gameplay immersivo.
Una caratteristica chiave è il sistema di artigianato dell'arma di Blades of Fire . I giocatori forgiano le proprie lame, personalizzando meticolosamente lunghezza, peso, durata ed equilibrio per abbinare perfettamente il loro stile di combattimento preferito.
Il gioco segue Aran de Lira, un guerriero coinvolto in un conflitto contro una regina astuta con il potere di pietrificare il metallo. Il suo viaggio lo metterà contro 50 tipi nemici distinti, ognuno chiedendo un approccio tattico unico.
Blades of Fire si lancia su PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 il 22 maggio 2025.






