Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre
Attaque sur Titan Revolution Update 3: Améliorations de la qualité de vie et correctifs de bogues
La mise à jour 3 pour Attack on Titan Revolution sur Roblox offre un lot important d'améliorations de la qualité de vie, de réglages d'équilibre et de corrections de bogues. Bien qu'il manque une seule fonctionnalité qui change la donne, les nombreuses améliorations plus petites contribuent à une expérience plus fluide et visuellement améliorée.
Les modifications notables incluent le nouvel événement de jetons d'hiver, les options de l'aura élargies pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D principal. Les corrections de bogues traitent de divers problèmes, tels que le comportement erratique du titan (y compris le tristement célèbre problème en T-Posing), les dysfonctionnements de compétences (affectant la charge et la volonté du fondateur) et les ajustements de trisse pour une efficacité améliorée.
Cette mise à jour se concentre principalement sur la résolution de problèmes de longue date plutôt que sur l'introduction d'un nouveau contenu substantiel. Il suit de près sur la mise à jour du contenu 2.5, qui comprenait le raid blindé de Titan et Thunderspears.
Pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur gameplay, une liste complète de codes actifs est disponible ici. Des notes de mise à pied détaillées sont fournies ci-dessous.
Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
2x événements de jetons d'hiver
Améliorations de la qualité de vie:
- Roblox Chat mis en œuvre dans le hall central de la ville 2D.
- Ajout d'effets visuels et sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
- Deux nouveaux auras ajoutés au raid blindé Titan ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nouvelle icône de recharge introduite.
- Propriétés de streaming optimisées pour améliorer les performances sur les dispositifs bas de gamme.
- L'éclairage de la carte est passé de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
- Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
- Armored Titan Raid Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's Wind) est désormais vendable pour des gemmes.
- Corrections de grammaire dans le message de strie.
Handler rénové en cinématique:
- Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de départ sont désormais synchronisées.
- Les cinématiques ont automatiquement sauté si un autre joueur les a déjà chargés.
- La fonctionnalité de bouton de sauts améliorée.
Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:
- Correction du problème où les cases sont restées sur le joueur après le déplacement/l'éjection.
- Problème résolu lorsque l'objectif de l'offre s'est poursuivi après l'achèvement.
- La récupération d'une boîte n'accorde désormais que des progrès de +1 quête vers le joueur individuel, pas toute l'équipe de mission.
- Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
- Questline ne déclenche plus en missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
- Correction d'une charrette manquante sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
- Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
- Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
- La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
- La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
- La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
- Le coût de la «clé de l'empereur» est réduit de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
- Le gain "BattlePass XP" a augmenté à l'achèvement de la mission.
Ajustements de mission:
- Les chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill ont augmenté dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
- Les chances de rareté de perk ajustées à chaque difficulté.
- Les chances de baisse de difficulté (défilement/sérum) ont changé.
- Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).
- Les récompenses de fin de mission objectives ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).
Ajustements RAID:
- Les chances des éléments ajustées dans chaque difficulté.
- Correction du problème où le "sérum blindé" a contourné le capuchon de sérum maximal.
- Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).
Ajustements Thunderspear:
- Les dégâts de la chute de M1 ont augmenté.
- Plage de détonation nerfée de 5,0%.
- Radius d'explosion d'auto-dommage Nerfed.
- Nombre de recharge réduit de 1 en missions et 3 en raids.
Buffs de famille Reiss:
- Compétence "Command" désormais affectée par la mémoire "tacticien" et la "police d'inspiration".
Fritz Family Buffs:
- "La durée du fondateur a augmenté (10s> 20s - sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
- "La compétence du fondateur est désormais affectée par la mémoire" tacticien ".
- "Le fondateur de Will" désormais la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
- "Will de fondateur" Le temps de recharge a augmenté (45 s> 90s).
- "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 des ressources supplémentaires et maximales ODM/TS.
- "Founder's Vengeance" fournit désormais 13s de cames I après l'animation de récitation.
- Le nerf de la mémoire "FuryForge" est revenu (0,3%> 0,4% de DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
- "La puissance de feu maximale" a été bronvée (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
- "La flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
- "Fortune explosive" Ajout (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de retrouver 1 lance par kill).
Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):
- Courage: gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte progressive.
- Charge: maintenant des dommages de tic similaires à Roar.
- Breaker Earth: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
- Attaque lourde: zone d'effet (AOE) corrigée.
- Passif: retravaillé de manière similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dégâts.
- Déchange de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Recooldown (6.5 -> 4), Recoolt Stage 2 (2 -> 1).
Correction de bugs:
- Résolu Titans Breaking et T-Posing après avoir frappé les bâtiments.
- Problèmes de conversion des dégâts de décalage fixe avec des lances équipées.
- a abordé les problèmes Thunderspear avec des hitbox invisibles.
- Correction de Thunderspears qui ne tuent pas les Titans si le joueur décède.
- Thunderspears résolu manquant parfois des titans colossaux.
- Mourir à des dégâts de thunderspear auto-infligés, alors que saisissait maintenant la sortie du Titan.
- Correction de "les compétences de la compétence" de perturbation des compétences/gaz si elles sont utilisées avant le chargement approprié.
- Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de la critique.
- Écran thoracique/récompense résolu ininteractabilité après décalage/éjection.
- L'effet de rugissement de Titan fixe est constamment visible pendant le déplacement/l'éjection de la mission de garde.
- Empêcher de lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
- Correction des boutons de lames/lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
- adressé les Titans n'attaquant pas les joueurs debout directement sous eux.
- Dysfonctionnements d'assistance à crochet fixe Empêcher la fixation aux objets.
- Empêcher le double renforcement du mobile pendant les recharges.
- Correction d'être jeté lorsque vous ramassez un titan.
- Correction Suivez les récompenses brisant l'interface utilisateur.
- Résolution des gemmes ne s'accumule pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
- Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluscène/"Chaos".
- Ad-à-t-on incohérentes avec ODM/SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
- Compétence de "charge" fixe jetant le boss de raid Titan blindé.
- Correction des compétences de "charge" qui se coincent sur des objets aléatoires.
- Résolu a résolu l'incapacité de tuer la glace qui a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
- Problèmes de collision de vêtements fixes avec les avatars.
- Perk fixe "commandant sans pairs".
- Empêché de perdre des séquences si l'avertissement était affiché, le joueur s'est déplacé, puis déconnecté/à gauche.
RAID BOURD RAID:
- Les coups de poing/compétences de boss peuvent désormais endommager les objectifs.
Phase 1:
- défendre 1 (dur)/2 (sévère)/3 (aberrants) bateaux au fil du temps pour une évasion réussie.
- RAID échoue automatiquement si 1 (durs)/2 (sévères/aberrants) sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée.
- Le boss de Titan blindé a une "armure" pénétrable dans cette phase pour infliger des dégâts avant la phase 2.
- "Armor" a une résistance au DMG de base de 20,0%, passant à 50,0% sur la base de l'armure restante.
- Le capuchon souple empêche le Titan blindé de tomber en dessous de 75,0% de santé.
Phase 2:
- Squorts de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu.
- Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se convertissent en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le titan blindé dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu).
- Vaincre le Titan blindé tout en combattant les vagues de Titans.
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