攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者 : Charlotte Feb 26,2025

攻击泰坦革命更新3:生活质量的改进和错误修复

更新3攻击泰坦革命对Roblox的攻击可提供大量的生活质量增强功能,平衡调整和错误修复。虽然缺乏单一的改变游戏规则的功能,但众多较小的改进却促进了更流畅和视觉上增强的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来更新的基础。

值得注意的更改包括新的冬季令牌活动,扩展了对装甲泰坦突袭的Aura选项,以及将Roblox聊天集成到主要2D大厅中。错误修复解决了各种问题,例如不稳定的泰坦行为(包括臭名昭著的T-Posing Glitch),技能故障(影响指控和创始人的意志)以及thunderspear调整以提高有效性。

此更新主要侧重于解决长期存在的问题,而不是引入大量的新内容。紧随其后的2.5更新之后,其中包括装甲的泰坦突袭和雷声。

对于寻求最大化其游戏玩法的玩家,可以提供此处的活动代码的完整列表。详细的补丁说明如下提供。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • 在中央第二城镇大厅实施的Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中添加了视觉和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中添加了两个新的光环(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂缝” - 传奇)。
  • 引入了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • 装甲泰坦突袭的化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改建的过场动画处理程序:

  • 实施的通用修复程序;现在,所有起始过场动画都已同步。
  • 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后留在玩家的问题的问题。
  • 解决的问题,在完成后供应目标持续。
  • 现在检索一个盒子,仅授予+1任务的进度,而不是整个任务团队。
  • 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
  • QuestLine不再在任务中启动任务,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了车队在郊区索引矛Quest上的丢失的手推车。

余额调整:

  • 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后“ BattlePass XP”增益增加。

任务调整:

  • 在每个困难中获得泰坦杀戮的基本机会增加(现在也受运气乘数的影响)。
  • 在每个难度下调整了PERK稀有机会。
  • 掉落机会(卷轴/血清)的困难发生了变化。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获得津贴)。

RAID调整:

  • 每个难度都调整了项目机会。
  • 修复了“装甲血清”绕过最大血清帽的问题。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。

thunderspear调整:

-M1损坏增加。

  • 爆炸范围为5.0%。

1。自破坏爆炸半径范围。 2。在任务中减少了1个,突袭中有3次减少。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在受“战术家”记忆和“灵感字体”振兴影响的“命令”技能。

Fritz家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式,15s> 20s)。
  • “创始人的意志”技能现在受“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大的ODM/TS资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:现在造成类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土机:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:效应区域(AOE)纠正。
  • 被动:与拳击精通相似,重新设计,并减少伤害。
  • 相移:重新使用技能时,可以打开和关闭,冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 击中建筑物后解决了巨质和T-posing。
  • 修复了带有配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 带有隐形hitbox的雷声问题。
  • 修复了如果玩家死亡,则无法杀死泰坦。
  • 解决的雷声有时会缺少巨大的泰坦。
  • 死于自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能,如果在适当的加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 转移/弹出后,解决的胸部/奖励屏幕无法间隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守卫任务中不断看到/弹出时不断可见。
  • 通过站在马前面来防止护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 致辞的泰坦没有攻击直接站在他们下方的球员。

1。固定钩子有助于故障,以防止对物体附着。 2。在补充期间,可以防止手机上的双重提升。 3。解决的变速杆技能未正确击中泰坦。 4。固定在拿起泰坦时被扔掉。 5。固定跟随奖励破坏UI。 6。解决的宝石无法正确地堆叠着“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭。 7.使用雷霆队过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中固定。 8。根据命中速度解决了与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 9。固定了“充电”技巧,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 10。固定的“充电”技能被卡在随机对象上。 11。解决了没有“抛弃”技能杀死冰爆发巨人的。 12。修复了与化身的衣服碰撞问题。 13。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 14。如果显示警告,播放器移动,然后断开/向左,则防止丢失条纹。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

阶段1:

  • 随着时间的推移,捍卫1(硬)/2(严重)/3(严重)/3(异常)船以成功逃脱。
  • 如果1(硬)/2(严重/异常)在到达终点线之前被摧毁,则突袭将自动失败。
  • 装甲泰坦老板在此阶段具有“装甲”,以在第2阶段之前造成伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,根据剩余的装甲升高到50.0%。
  • 软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。

阶段2:

  • 装甲泰坦转移,增加速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。
  • 第1阶段中的盾牌造成的伤害转换为第2阶段的装甲泰坦的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%伤害)。
  • 击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。