攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複
攻擊泰坦革命更新3:生活質量的改進和錯誤修複
更新3攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊可提供大量的生活質量增強功能,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏單一的改變遊戲規則的功能,但眾多較小的改進卻促進了更流暢和視覺上增強的體驗。
值得注意的更改包括新的冬季令牌活動,擴展了對裝甲泰坦突襲的Aura選項,以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。錯誤修複解決了各種問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的T-Posing Glitch),技能故障(影響指控和創始人的意誌)以及thunderspear調整以提高有效性。
此更新主要側重於解決長期存在的問題,而不是引入大量的新內容。緊隨其後的2.5更新之後,其中包括裝甲的泰坦突襲和雷聲。
對於尋求最大化其遊戲玩法的玩家,可以提供此處的活動代碼的完整列表。詳細的補丁說明如下提供。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量改善:
- 在中央第二城鎮大廳實施的Roblox聊天。
- 在“創始人的複仇”技能中添加了視覺和聲音效果。
- 在裝甲泰坦突襲中添加了兩個新的光環(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
- 引入了新的補充圖標。
- 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- 裝甲泰坦突襲的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
改建的過場動畫處理程序:
- 實施的通用修複程序;現在,所有起始過場動畫都已同步。
- 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
- 跳過按鈕功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 修複了在移動/彈出後留在玩家的問題的問題。
- 解決的問題,在完成後供應目標持續。
- 現在檢索一個盒子,僅授予 1任務的進度,而不是整個任務團隊。
- 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
- QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
- 修複了車隊在郊區索引矛Quest上的丟失的手推車。
餘額調整:
- 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 任務完成後“ BattlePass XP”增益增加。
任務調整:
- 在每個困難中獲得泰坦殺戮的基本機會增加(現在也受運氣乘數的影響)。
- 在每個難度下調整了PERK稀有機會。
- 掉落機會(卷軸/血清)的困難發生了變化。
- 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得津貼)。
RAID調整:
- 每個難度都調整了項目機會。
- 修複了“裝甲血清”繞過最大血清帽的問題。
- 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
thunderspear調整:
-M1損壞增加。
- 爆炸範圍為5.0%。
1。自破壞爆炸半徑範圍。 2。在任務中減少了1個,突襲中有3次減少。
Reiss家庭愛好者:
- 現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”振興影響的“命令”技能。
Fritz家庭愛好者:
- “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-以變速杆形式,15s> 20s)。
- “創始人的意誌”技能現在受“戰術家”記憶的影響。
- 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大的ODM/TS資源。
- “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
- “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
- 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
- 收費:現在造成類似於咆哮的tick傷害。
- 破土機:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重攻擊:效應區域(AOE)糾正。
- 被動:與拳擊精通相似,重新設計,並減少傷害。
- 相移:重新使用技能時,可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。
錯誤修複:
- 擊中建築物後解決了巨質和T-posing。
- 修複了帶有配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 帶有隱形hitbox的雷聲問題。
- 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
- 解決的雷聲有時會缺少巨大的泰坦。
- 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
- 修複了“創始人的意誌”技能,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
- 轉移/彈出後,解決的胸部/獎勵屏幕無法間隔性。
- 固定女性泰坦的咆哮效果在守衛任務中不斷看到/彈出時不斷可見。
- 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 致辭的泰坦沒有攻擊直接站在他們下方的球員。
1。固定鉤子有助於故障,以防止對物體附著。 2。在補充期間,可以防止手機上的雙重提升。 3。解決的變速杆技能未正確擊中泰坦。 4。固定在拿起泰坦時被扔掉。 5。固定跟隨獎勵破壞UI。 6。解決的寶石無法正確地堆疊著“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家庭。 7.使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中固定。 8。根據命中速度解決了與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 9。固定了“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 10。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 11。解決了沒有“拋棄”技能殺死冰爆發巨人的。 12。修複了與化身的衣服碰撞問題。 13。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 14。如果顯示警告,播放器移動,然後斷開/向左,則防止丟失條紋。
裝甲突襲改革:
- 老板拳/技能現在可能會損害目標。
階段1:
- 隨著時間的推移,捍衛1(硬)/2(嚴重)/3(嚴重)/3(異常)船以成功逃脫。
- 如果1(硬)/2(嚴重/異常)在到達終點線之前被摧毀,則突襲將自動失敗。
- 裝甲泰坦老板在此階段具有“裝甲”,以在第2階段之前造成傷害。
- “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩餘的裝甲升高到50.0%。
- 軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
階段2:
- 裝甲泰坦轉移,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。
- 第1階段中的盾牌造成的傷害轉換為第2階段的裝甲泰坦的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失 1.0%傷害)。
- 擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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