Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio
Attacco a Titan Revolution Update 3: miglioramenti della qualità della vita e correzioni di bug
L'aggiornamento 3 per l'attacco alla rivoluzione Titan su Roblox offre un lotto significativo di miglioramenti della qualità della vita, aggiustamenti dell'equilibrio e correzioni di bug. Pur mancando di un'unica funzione che cambia il gioco, i numerosi miglioramenti più piccoli contribuiscono a un'esperienza più fluida e visivamente migliorata.
Le notevoli modifiche includono il nuovo evento invernale dei token, le opzioni di aura ampliate per il raid blindato titan e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D principale. Le correzioni di bug affrontano vari problemi, come il comportamento irregolare del titano (incluso il famigerato problema tecnico T), i malfunzionamenti delle competenze (che influenzano la volontà della carica e il fondatore) e le regolazioni di Thunderspear per una migliore efficacia.
Questo aggiornamento si concentra principalmente sulla risoluzione di problemi di lunga data piuttosto che sull'introduzione di nuovi contenuti sostanziali. Segue da vicino i talloni dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che includeva il raid di Titano corazzato e i tuonspears.
Per i giocatori che cercano di massimizzare il loro gameplay, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui](link ai codici). Di seguito sono riportate note dettagliate della patch.
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x Evento di token invernali
miglioramenti della qualità della vita:
- Roblox Chat implementata nella hall della 2a città centrale.
- Aggiunti effetti visivi e sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Due nuove aure aggiunte al RAID di Titano corazzato ("Abission" - EPIC/"Frattura digitale" - Legendarie).
- Nuova icona di ricarica introdotta.
- Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- L'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per prestazioni migliori su dispositivi di fascia bassa.
- Notifica di "Gameplay in pausa" disabilitato.
- Le gocce cosmetiche Raid blindate (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendute per le gemme.
- Correzioni grammaticali nel messaggio Streak.
Gestore del filmato rinnovato:
- correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
- Cutscenes saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
- La funzionalità del pulsante di salto è migliorata.
THUNDERSPEAR Questline Framework Cambiamenti:
- Risolto il problema in cui le scatole rimanevano sul giocatore dopo aver mosso/espulso.
- Problema risolto in cui l'obiettivo di approvvigionamento è continuato dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora concede solo +1 progressi di missione per il singolo giocatore, non l'intera squadra di missione.
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in luoghi casuali.
- Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
- Risolto il corretto carrello mancante sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.
REGOLAZIONI DEL BILANCO:
- Boss Titan RAID danni buffato del 5,0% per difficoltà.
- Modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà a dura+.
- La variazione di Titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
- La variazione di "Leader" Titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
- Costo "chiave dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Il guadagno di "Battlepass XP" è aumentato al completamento della missione.
REGOLAZIONI DI MISSIONE:
- La possibilità di base di ricevere un vantaggio su Titan Kill è aumentata in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
- Perk Rarity Chances Regolate in ogni difficoltà.
- Difficoltà a far cadere le possibilità (pergamene/siero) modificate.
- Rinnovato la formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Premi di fine della missione obiettivo adeguato (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per ottenere vantaggi).
REGOLAZIONI RAID ###:
- PROBLEMI ORTIME REGOLATE IN VEGGIORE DICARITÀ.
- Risolto il problema in cui il "siero corazzato" ha aggirato il limite di siero massimo.
- Rinnovato la formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni di Thunderspear:
- M1 Danno a fallo è aumentato.
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- Range raggio di esplosione di auto-nome nerfed.
- Conteggio di ricarica ridotto di 1 in missione e 3 in raid.
Buff della famiglia Reiss:
- Abilità "comando" ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.
Buff della famiglia Fritz:
- La durata della "Will's Will" è aumentata (10s> 20s - in forma di cambio, 15s> 20s).
- Abilità "Will's Will" ora interessata dalla memoria "Tactician".
- "Founder's Will" ora lucida la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di lesione, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
- Il tempo di recupero di "Founder's Will" è aumentato (45S> 90).
- "Fondatore's Vengeance" ora garantisce +1 Shift extra e risorse massime ODM/TS.
- "Founder's Vengeance" ora fornisce 13s di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
- Memoria "FuryForge" Nerf è tornato (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
- Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
- Perk "Explosive Fortune" ha aggiunto (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
REGOLAZIONI DI TITAN SHITHTER (VEVO):
- Coraggio: guadagno di scudo rimosso alla scadenza anziché alla perdita graduale.
- Carica: ora infligge danni da zecca simile a Roar.
- Earth Breaker: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
- Attacco pesante: Area di effetto (AOE) corretto.
- Passivo: rielaborato in modo simile alla padronanza della boxe, ridimensionando la riduzione dei danni. -Fase Shift: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilizza l'abilità, cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), cooldown Stage 2 (2 -> 1).
Correzioni di bug:
- Risolto i titani che si rompono e si posizionano dopo aver colpito gli edifici.
- Risolvi problemi di conversione del danno a spostamento con lance equipaggiate.
- Problemi di thunderspear affrontati con hitbox invisibili.
- Risolto i Thunderspears che non riescono a uccidere i titani se il giocatore muore.
- THUNDERSPEARS risolti a volte mancano titani colossali.
- Muore morire con danni da tuteri autoinflitti mentre afferrato ora fa il rilascio del titano.
- Risolto il fissaggio di "Fondatore" per interrompere le abilità/gas se utilizzato prima del carico adeguato.
- Risolto il vantaggio "Flame Rhapsody" non applicazione correttamente la massima possibilità di critico.
- Schermata del torace/ricompensa risolta dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruggito del titano fisso è costantemente visibile durante lo spostamento/espulsione sulla missione di guardia.
- Impedendo a lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
- Risolto le pale mancanti/pulsanti Spears nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- Indirizzati titani che non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
- Fissare il gancio di assistenza malfunzionamenti prevenendo l'attaccamento agli oggetti.
- Prevenire il doppio aumento del cellulare durante le ricariche.
- Abilità del cambio risolte non colpendo correttamente i nacque di Titan.
- Risolto il bunning quando si raccoglie un titano.
- Risolto fissati seguire i premi rompendo l'interfaccia utente.
- Gemme risolte non si accumulano correttamente con la memoria "gem demon" e la famiglia "fritz".
- Risolto di essere bloccato in aria dopo aver utilizzato abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
- Incoerenze colpite con ODM/Shifter M1S in base alla velocità di successo.
- Abilità fissa "carica" che lancia il boss di raid titano blindato.
- Abilità "carica" fissata bloccata su oggetti casuali.
- Risolto l'incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
- Problemi di collisione di abbigliamento fissi con avatar.
- FISSO "Comandante senza peerless" Perk.
- Prevenuto perdendo strisce se l'avvertimento veniva visualizzato, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.
Rinnovo raid corazzato:
- Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.
Fase 1:
- Difendere 1 (dura)/2 (grave)/3 (aberrant) barche nel tempo per fuga riuscita.
- Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura)/2 (gravi/aberranti) le barche vengono distrutte prima di raggiungere il traguardo.
- Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile in questa fase per infliggere danni prima della fase 2.
- "Armor" ha la resistenza al DMG di base del 20,0%, aumentando al 50,0% in base all'armatura rimanente.
- Il cappuccio morbido impedisce al titano corazzato di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
Fase 2:
- Titano corazzato spostati, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso.
- Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il titano corazzato nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso).
- Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le ondate di titani.
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